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3DS2014-09-02 18:54

可變身為 FF 系列的人氣角色!《Final Fantasy Explorers》公布新要素

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  SQUARE ENIX 於近日(2014 年 8 月 29 日)公佈,任天堂 3DS 專用遊戲軟體《Final Fantasy Explorers》的最新情報。

 
  這次為玩家們所送上的情報是,「獵人(狩人)」「聖騎士(パラディン)」「忍者」「時魔道士」等四種職業,以及「濕婆(シヴァ)」、「拉姆(ラムウ)」「芬里爾(フェンリル)」等召喚獸,還有除了介紹遊戲中冒險的舞台的各個區域外,也公佈了「共鳴(レゾナンス)」「轉化(トランス)」等戰鬥系統。
 
  其中最讓人注意的是轉化。除了能借用打倒的召喚獸之力來進行戰鬥外,似乎還與能變身為 FF 系列中登場的人氣角色有所關聯的樣子,在這次的報導中也公佈了變身為《Final Fantasy VII》裡的克勞德(クラウド)的遊戲截圖。也讓人十分在意日後將公佈的詳細情報。
 
獵人

 

遠距離物理攻擊類型的攻擊手。雖比起近距離類型職業來說攻擊力較差,但能夠施展引發狀態異常的攻擊。由於防禦力較低而不擅長近距離戰鬥。
 
聖騎士

 

是以高防禦力為特徵的坦職。物理攻擊・魔法攻擊皆十分優秀,但由於移動能力十分的低因此只能擔任前衛,以鐵壁般的防守來活躍於戰場上。
 
忍者

 

活用自傲的速度及迴避能力來翻弄敵人,系列玩家們所熟悉的職業。特徵為攻擊技能裡,有著許多能以追加效果來強化自身能力的技巧。
 
時魔道士

 

擅長輔助魔法於後方進行支援的職業。能夠運用操縱著時間的魔法「急速術(ヘイスト)」「慢速術(スロウ)」,及也能使用「重力術(グラビデ)」「隕石術(メテオ)」等玩家熟知的攻擊魔法喔!
 
獵人介紹
 
為遠距離攻擊手的獵人。該職業的優點,當然能從遠距離進行攻擊之外,在攻擊次數十分多的這點上也十分受人矚目。
 
單發的攻擊力,雖比起接近型攻擊手較為差勁,防禦力也較低,因此走位將是左右戰鬥的關鍵。
 
獵人能夠施展出「亂擊(みだれうち)」等物理攻擊,以及「深淵射擊(アビスショット)」觸發狀態異常的攻擊。
 

深淵射擊:能夠附加毒麻痺效果的攻擊。雖無法頻繁給予附加狀態,但可在危急的時候使用!

 

箭雨(アローレイン):向高空射出弓箭,讓隕石有如雨一般落下。想要分擔防禦角色的仇恨值時施展十分具有效果!

聖騎士介紹
 
特徵為有著令人引以為傲的高防禦力,展開有如鐵壁般的防守的聖騎士。使用專用技能「絕對領域」不僅只有自己,就連其週遭的夥伴也能獲得其效果,從敵人的攻擊下保護所有的夥伴吧!
 
但是,有著移動力較低的弱點,如能夠在隊伍裡加上作為輔助角色的職業,將會使聖騎士變為使用上更為優秀的職業喔。
 

Deflect(ディフレクト):在擺出防禦姿勢的期間內,將可以防守對手的攻擊。對於做為防禦角色來說是必備的技能。

螺旋利刃(スピニングエッジ):在高速迴轉的同時進行攻擊的劍技。被魔物包圍時能夠發揮出極大的威力。

忍者介紹
 
  • 將忍刀・刀作為主武裝來使用。速度・迴避能力都十分的優秀之故,可擔任迴避系的坦角。

  •  

    瞑想:發動技能後的攻擊將會有會心一擊判定的特殊技巧。持續時間較短,能作為想要猛攻時十分有效的手段。

  • 障壁:攻擊命中的同時將會張開防禦障壁,能夠阻擋物理攻擊。

  • 櫻花:物理攻擊技能。也會附加光屬性傷害效果。

時魔道士介紹
 
  • 魔法的詠唱時間,將會顯示於計量表上。說到為時間魔法的代表的「慢速術」。在系列裡,玩家們應該也十分熟悉的魔法。具有讓敵人的行動速度遲緩的效果。

  • 重力魔法「重力術」。在本作品裡具有將周圍的敵人吸引過來的效果。雖然給予的傷害不多,但將敵人集中至一個範圍,再讓攻擊手將其一網打盡!

  • 隱身術(バニシュ):讓自己的身影消失,讓敵人無法進行鎖定。時間到了就會恢復原狀,但在隊伍遊玩下的使用時機十分的重要。

召喚獸「濕婆」
 

 

掌管冷氣的召喚獸。於系列作《Final Fantasy III》裡初次登場的濕婆。藉由絕對零度的冷氣,讓冒險者們吃足了苦頭。
 
濕婆最大的特徵,身上經常纏繞著冷氣的氣場,讓靠近她的對手變為「凍結」狀態。變為「凍結」狀態後,將會對行動有所限制之故,如何不觸碰到氣場來走位是十分重要的。
 
妥善運用近距離類型及遠距離類型的職業來找出活路吧。
 
VS 濕婆戰
 

 

潛伏於被稱為迪恩斯地下道(ティンズ地下道)的陰暗洞窟的盡頭之處,廣大的迪恩斯湖(ティンズ湖)裡的召喚獸濕婆。
 
  •  

 

以屬性攻擊為主軸的濕婆。身體上纏繞著有著凍結效果的氣場,接近的任何事物都將會被凍結起來。
 
也有十分多樣化的攻擊模式,接近時的「吹雪」,在一定範圍裡從地面刺出有如荊棘一般的冰柱的「凍結世界(凍てつく世界)」,在遠距離下也能施展冰屬性魔法,在甚麼距離下都能夠進行攻擊。
 
具有絕對零度的必殺技「鑽石星塵(ダイヤモンドダスト)」仍舊存在。
 
召喚獸「拉姆」
 

 

掌管雷電的召喚獸。於系列作《Final Fantasy III》裡初次登場的拉姆。在系列作品中,大多以老人的姿態登場,但在本作品中則是如同黑豹般的姿態。
 
本作品中的拉姆,具有多樣化的攻擊模式。當然雷屬性魔法就不用多提了,還有直接貼行於地面,以及以蛇行方式前進等類型的雷電。在近距離下,以魔杖進行揮擊或高速突進。還會以瞬移來改變位置,以各種不同的手段來玩弄冒險家們。
 
VS 拉姆戰
 

 

佇立著斷崖絶壁的山丘並發出雷鳴的區域「迪爾・安東尼(ディル・アントニ)」。是雷帝拉爾所支配的領域。
 
制裁之雷,毫不留情的劈向冒險者們,並使用瞬移來進行高速移動玩弄著他們。即使在以往的系列作品裡也不太常能見到類似的動作。
 
  • 拉姆是雷屬性攻擊的專家。雷電系的魔法自然不在話下、直線、蛇行等兩種類型貼行地面的雷電。以拉姆為中心出現環狀般的範圍攻擊。還能以瞬移來自由改變位置。

  • 提起拉姆就會想到「制裁之雷(裁きの雷)」。在廣範圍下從空中劈下雷電讓冒險者們吃足了苦頭。事實上在拉姆戰中有著能找出活路的關鍵。只要找到了這個關鍵將會使戰鬥變得有利喔!

召喚獸「芬里爾」
 

 

以野獸身軀的速度為武器來進行戰鬥的召喚獸。也能使用水・寒冰系的魔法,但主要仍是以接近戰為主。以銳利的爪子進行的撕裂攻擊,再加上活用速度的突進技進行縱橫四方的攻擊,才是牠原有的特點。
 
芬里爾的攻擊不僅只有這樣就沒了。也有著使用自己的幻影來進行怒濤般攻擊的技巧。
 
要充分掌握難以預測的動作,給予確實的傷害是十分的重要的。
 
VS 芬里爾戰
 

 

潛伏於馬克森(マクソン)的大瀑布的獸神。以有如疾風般的動作玩弄著冒險者們的芬里爾。
 
雖然以物理攻擊為主軸,但擅長活用具備突進能力及速度的攻擊。也會施展出三個分身來進行攻擊之故,想必是會讓人陷入苦戰的強大對手。
 

芬里爾的攻擊為,銳利的爪子、咆哮、飛撲等有如野獸般的行動模式。甚至還有將冒險者吞噬的模式,吞噬時將會吸收 HP 與 AP。

  • 所有種類的召喚獸皆會在受到一定程度量的傷害時,成為「憤怒」的狀態。在芬里爾的情況下,速度將會提升,將會變得更為狂暴。在憤怒狀態下,身體將會有顏色上的變化,可讓玩家們分辨喔。

據點介紹:裡貝爾塔斯(リベルタス)
 

 

為冒險者們的據點的城鎮「裡貝爾塔斯」。
 
中央的建築物是被稱為「連合(ユニオン)」的機構所管理的設施。冒險者們,可在此接受工作前往各地旅行。也請玩家們有效活用能夠完成旅行準備的商店喔!
 
在上次的報導中,介紹了為主據點的裡貝爾塔斯全貌,但在這次的報導中,將介紹裡貝爾塔斯內的一部份設施。
 
  • 由稱為「連合」的組織所管理的設施。在此冒險者能夠承接工作。

  • 城鎮裡連貫林立著道具商店、生產工具鋪、占卜屋等設施。

  • 莫古裡(モーグリ)的帳篷!?這裡究竟是…在帳篷前似乎有著莫古裡。

區域介紹:迪恩斯地下道
 

 

是有著濕婆居住的凍湖的洞窟。在陰暗洞窟的盡頭,是被冰所全部覆蓋的十分廣大的區域。在區域中央,有著如王座一般的雕刻存在,是為了女王濕婆所準備的嗎?
 

 

延續至冰之女王濕婆的住處的陰暗洞窟「迪恩斯地下道」
 
地面隆起有如水晶一般的結晶,四處有著瀑布流竄著。也是有著眾多水棲魔物所棲息的地區。
 
區域介紹:迪爾安多的峭壁(ディルアントの絶壁)
 

 

在雷聲大作的十分高聳的斷崖上,存在著雷帝拉姆的住所。拉姆以此地的雷電能量為糧食,對出現於山頂的冒險者們露出獠牙。
 

 

延續至雷帝拉姆的住處的迴廊。「迪爾安多雷道」
 
在險峻的山嶽地帶裡,即使在道路上也混雜著各種魔物四處徘迴著。
 
區域介紹:馬克森的大瀑布
 

 

支配著這片伴隨著雷鳴流動著的巨大瀑布、長滿著茂盛的美麗花朵的領土,是疾風之獸神芬里爾。牠監視著侵入此地的冒險者們。
 
故鄉:馬克森森林
 

 

延續至疾風之獸神芬里爾的住處的森林。「馬克森森林」
 
在陽光透過樹木的縫隙間照射下來,帶有些奇特且神聖的感覺。
 
在充滿原始樹木的馬克森森林裡有著許多目擊到「克亞魯(クアール)」的身影的傳言。
 
多人連線_共鳴(隊伍連攜)
 

 

在隊伍遊玩時最為重要的要素,就是與夥伴間的「連攜」。在這次的報導中,將介紹提高連攜的要素之一的「共鳴」。即使不斷重複普通的「戰鬥(たたかう)」也不會發動共鳴。會呼應各個冒險者的技能來發動。不分敵我,不論是哪種技能命中,都會在畫面左上的水晶圖示上顯示數字。這是進行連攜的證據。
 

 

藉由持續進行共鳴將數值向上提升,給予敵人的傷害量將會提升,也有著我方的回覆量提升的獎勵,能夠有效的進行任務。但是,當經過一定時間,技能沒有連續命中時,數值將會持續緩慢下降,為了讓連攜不會中途停止,不使連攜中斷來進行戰鬥就是在隊伍戰鬥下的關鍵!
 
轉化:到發動為止的流程
 

 

冒險家們,今後將面對許多的召喚獸們。在本作品中,將這些召喚獸們擊破後,可借用其力量來戰鬥。這就是「轉化」。但是,並不是能夠不斷借用其力量。而是做為王牌來使用的能力。在左上的共鳴圖示下方,有個彎曲的計量表。這就是「轉化量表」。當量表達到最大值時,在下方畫面所顯示的的「轉化驅動(トランスドライブ)」將會發出光芒。觸碰這個量表將會進行發動。發動後量表減少至耗盡後,將會解除轉化狀態。根據寄宿的各召喚獸能夠於轉化中所獲得的能力將會有所差異。
 
轉化:必殺技
 

 

冒險者們,將會在某個時機下暫時借用召喚獸的力量,能夠使用特殊的技巧。詳細將於日後的報導中說明,但這是與轉化有些不同的全新系統下才能夠使用的力量。這次所公佈的情報為,投擲巨大的火球捲起爆炎的技巧。
 
傳說角色登場:
 

 

在此所介紹的三張遊戲截圖。是在系列作品裡,以拯救星球的英雄所聞名的戰士克勞德的身影。
 
事實上,這也是與轉化有所關係的系統。雖然詳情目前仍未公開,但維持這個姿態的時間似乎有著限制。

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