由韓國遊戲廠商 YD Online 所開發的手機遊戲《神域傳說》於 8 月底正式在台推出 Andorid 中文版,官方透露遊戲目前在台韓已突破百萬下載,為了讓更多玩家了解遊戲的研發緣起,以及未來遊戲的計畫與改版內容,官方特別發佈了與《神域傳說》製作人 池在赫的訪談內容,與玩家一起分享遊戲設計的心路歷程。
【以下內容為廠商提供資料原文】
《神域傳說》製作人專訪影片
A:您好,我是《神域傳說》開發 PD 池在赫。《神域傳說》最大特點是回合制戰略 (TBS),呈現了逼真的打擊感和速度感。當傭兵使用技能時,接下來的戰鬥順序將會變更並進行強而有力的攻擊。我個人最喜歡的部分是 Burst mode, 這可以説是一種絕殺,當出現 burst effect 時點擊話,主動技能將會發動。這個特點是不知道何時發動 burst,所以既有緊張感,又有有趣的要素。
A:遊戲設計的焦點為組合傭兵後攻略副本,這是最基本的樂趣。豐富多樣的副本共達 200 個以上,極具深度和遊戲性。
A:韓國版本初級階段相當長,而台灣版本則大幅縮小此部分,並且提高了傭兵的抽卡率,因此可獲取更多的傭兵。再加上多樣遊戲內活動,可接觸到以往所未見過的副本、傭兵、道具等。
A:要說一下英雄計劃嗎?(笑)。我能自信的說,將會有與先前的英雄完全不一樣的外型與多樣的技能;預計在今年内會增加,要不要來個女角色呢?
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付費英雄 - 劍客伏力札
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付費英雄 - 刺客狄可
A:我們會斟酌並考量玩家愛好取向來做為改版參考,例如公會系統。目前也正計畫把台灣有名的地方或景點打造於遊戲内地圖,或者是開發更為有趣的副本,其中有些部分已經在研發當中。
A:感謝您對《神域傳說》的喜愛和支持!我們會以更多的遊戲内容和新英雄、傭兵角色來期待與您見面。希望大家一如既往地關心和支持,一定要多玩遊戲喔!