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PS32014-09-20 02:40

【TGS 14】《時空幻境 熱情傳奇》馬場英雄簡報 強調開放世界和無縫戰鬥

(GNN 記者 KEN 報導)

  BANDAI NAMCO Games 於 9 月 17 日,邀請到亞洲各國的多家媒體,於座落在日本東京都的 BNGI 總公司「未來研究所」舉辦針對亞洲市場為對象的媒體發表會,並邀請到眾多旗下知名遊戲的製作人,來為現場媒體解說遊戲特色和新的遊戲情報發表。
 

 

  現場邀請到了 BNGI 招牌旗艦角色扮演遊戲系列總製作人「馬場英雄」來到現場,來解說《時空幻境 熱情傳奇(テイルズ オブ ゼスティリア)》的遊戲特色,並接受現場媒體的各種提問。馬場製作人首先表示《時空幻境 熱情傳奇》將會在日本市場於 2015 年 1 月 22 日上市,並在 PS3 平台登場。現場也提問到了熱情傳奇除了 PS3 版本之外, 是否會在備受矚目的次世代平台 PS4 登場?製作人表示 “現在完全沒有計畫”,並強調 “Only PS3”。當然,他也看到了 PS4 未來的市場和潛力,不過還要端看未來 PS4 在市場上的銷售情況和普及率,才會來思考下一步的動作。
 
 
  「熱情傳奇」將會一改《時空幻境 無盡傳奇》的敘事方式,回歸系列王道的單主角敘事方式。將闡述以主角史雷(スレイ)為中心的故事,並且著重在 “如何為世界帶來熱情”。同時,熱情傳奇也是代表了《時空幻境》20 週年紀念作品,開發團隊投注非常多心力,希望為玩家帶來嶄新的系統和要素。例如身為 RPG 重要的一個要素就是要提供玩家 “探索的樂趣”,所以本作也在 “地圖” 的廣度和深度下足苦心,讓玩家可以在地圖上盡情探險。馬場製作人也提到,本作的地圖是以 “開放世界” 中探索為概念,和以往「世界地圖」和「迷宮」分開的邏輯不同。
 

 

  同時,在地圖上遇敵時以往都會讀取之後切換進入戰鬥場景,但是本作遇敵後會以無接縫的方式馬上於地圖展開戰鬥,將可以讓地圖上的探索和戰鬥節奏更加順暢一體化。
 

 

  而在戰鬥系統上採用系列熟悉的「線性動作戰鬥系統(LMBS)」加以進化,搭載可以讓主角史雷(スレイ)與夥伴角色融合變身為一體來戰鬥的「神依」系統,讓玩家享受一網打盡大批敵人的爽快感,以及切換不同神依夥伴角色的戰略性。
 
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:時空幻境 熱情傳奇
  • 遊戲原名:テイルズ オブ ゼスティリア
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 對應平台:PlayStation 3
  • 發售日期:2015 年 1 月 22 日
  • 建議售價:8070 日圓(未稅)
  • 語言版本:日文
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:CERO 審查預定
  • 開發廠商:BANDAI NAMCO Games
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Games
  • 代理經銷:台灣萬代南夢宮遊戲
  • 官方網站:http://toz.tales-ch.jp/

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