由位於上海的獨立團隊「禹石遊戲」歷時 20 個月打造的 iOS 平台新作《劍無生》是一款手機 ARPG,遊戲以中國古代為背景,講述一名代號為「黑」的朝廷刺客,在追查朝廷逆賊的過程中,竟喚醒了自己塵封多年的悲慘回憶。由此展開一段有關復仇與救贖的征途。
官方指出,遊戲的最大特色是在於結合觸碰螢幕的劃動式操作體驗,僅需一根手指即可完成所有的戰鬥操作,從簡單的攻擊、躲閃、跳躍到複雜的多段連續技、遠端技、瞬間必殺技、蓄力技、反殺技,甚至法術都可以透過手勢施展出來,希望讓手機玩家也可以感受到傳統動作遊戲的操作手感和打擊感。
憑藉《劍無生》的戰鬥系統設計,禹石遊戲成為全大陸僅三家憑藉實力入選 TGS 2014 獨立遊戲展的廠商之一。
【以下內容為廠商提供資料原文】
在 TGS 上,日本知名遊戲網站 4Gamer 對《劍無生》做了詳細的報導,並提名入選由 4Gamer、電擊 PlayStation、Fami 通三家媒體聯合舉辦的「Media Award」,《劍無生》也成了全球 25 個入選作品之一。
日本著名電子遊戲媒體 Fami 通對《劍無生》的評價為「實際試玩給人的印象,讓人覺得開發者確實在華麗而爽快這一點上拼盡了全力。雖然也有不夠細膩的地方,但在作品中深刻體現著那種向著動作遊戲的正道勇敢前行的姿態,令人很有好感。」
美國知名的行動遊戲資訊網站 Touch Arcade 首席評論員 Shaun Musgrave 也在網站上發表文章表示:「遊戲展台的吵鬧聲常常讓我無法好好體驗遊戲,要愛上一個遊戲更是不可能,然而《劍無生》在這樣的環境下竟然很快的贏得了我的青睞。要不是有時間行程的限制的話,我甚至很想花更多時間在他們展臺多體驗這個好遊戲!」
※ Ghost Blade 是《劍無生》的英文翻譯名。
ARPG 手機遊戲新作《劍無生》已正式在 App Store 推出,採付費下載制營運。