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多平台2014-10-06 18:42

2K 發表《WWE 2K15》「我的生涯」模式相關細節

(GNN 記者 KEN 報導)

  2K 發表了即將推出的 WWE 電玩遊戲《WWE 2K15》的「我的生涯」(MyCareer)模式相關細節。包羅萬象的生涯模式首次在 WWE 電玩遊戲中登場,將帶領玩家經歷大有可為的 WWE 超級巨星的生活,並讓他們踏上一段不平凡的旅程,從一個菜鳥選手努力朝 WWE 世界重量級冠軍的終極目標邁進。
 
  「我的生涯」模式一開始,玩家將領著他們在《WWE 2K15》創作套組(Creation Suite)裡創造的角色前往位在美國佛羅里達州奧蘭多市的「WWE 表現評估中心」(WWE Performance Center)。到了那裡,他們將接受前 WWE 超級巨星暨 WWE 表現評估中心總教練 Bill DeMott 的訓練,並達成一連串的目標。順利完成這些目標將讓玩家來到 NXT 參與競爭,NXT 是 WWE 針對嶄露頭角的年輕選手所規劃的培訓系統,讓他們繼續比賽及面對新目標。到了 NXT,他們會遇到眾多新的與未來的 WWE 超級巨星,包括 Rusev、Bo Dallas、Adrian Neville、Sami Zayn 以及 Corey Graves,這些超級巨星也都是玩家可在遊戲玩到的角色。
 

 

  在 NXT 充分掌握他們的技巧與本事後,玩家將開始面對 WWE 的主要選手,並由總經理 Vickie Guerrero 安排比賽,讓她的超級巨星在設計用來取得額外獎勵的「最後通牒」中維持專注。在競賽過程中,玩家將會發展出盟友與敵手,並在 Monday Night Raw 和 SmackDown 等 WWE 付費觀賞賽事與旗艦級節目裡贏得一席之地。他們也將爭奪全美冠軍(United States Championship)和洲際冠軍(Intercontinental Championship)。功成名就的玩家將可以擠身 SummerSlam 和 WrestleMania,並有機會拿下WWE世界重量級冠軍作為「我的生涯」的最高榮譽。
 
  在 WWE 的生涯發展過程裡做的任何決定,包括盟友、敵手和社群媒體互動,都會影響玩家角色的性格特徵和群眾反應。隨著玩家在此模式裡有所進展,他們也將有機會在遊戲裡提升屬性,取得新能力、新技能和新招式,並獲得新服裝與解鎖經理人。這些決定,包括玩家角色的勝敗紀錄,都會引領玩家走向多樣化的分歧故事路線,遇到各式各樣的驚喜和迂迴轉折,因而值得玩家一玩再玩好探索不同的生涯發展路線。
 
  「『我的生涯』模式非常受到《NBA 2K》玩家的喜愛,自然再適合《WWE 2K15》不過了,」Visual Concepts 總裁 Greg Thomas 表示。「我們迫不及待想把包羅萬象的生涯模式體驗首次呈現給玩家,並將其視為《WWE 2K》系列向前邁進的重大一步。」
 
  由 Yukes 和 2K 旗下工作室 Visual Concepts 合作開發的《WWE 2K15》的遊戲軟體分級為「輔 15 級」。《WWE 2K15》目前預定 2014 年 10 月 28 日在北美地區上市,其他國際地區台灣預定 2014 年 10 月 31 日上市,會先推出 Xbox 360 和 PlayStation 3 兩種版本。PlayStation 4 版和 Xbox One 版將會於稍後推出,北美地區預定 2014 年 11 月 18 日上市,其他國際地區預定 2014 年 11 月 21 日上市。Xbox One 版建議售價新台幣 1,790 元, Xbox 360 版建議售價新台幣 1,390 元,PS4 版建議售價新台幣 1,790 元,PS3 版建議售價新台幣 1,490 元。凡是向任何活動零售商預購《WWE 2K15》的玩家,將可在遊戲上市當日免費獲得 2 名 Sting 可玩角色。
 
  如需有關《WWE 2K15》和 2K 的更多資訊,請見 wwe.2k.com,或成為 Facebook 專頁的粉絲,或透過 Twitter 關注遊戲資訊,或訂閱 YouTube 頻道。

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