遊戲廠商 Com2uS 今(29)日發佈新聞稿,宣布旗下自製營運的手機遊戲《魔靈召喚》今日實裝 v1.3.1 更新,加入全新劇情故事,玩家將可至未曾到訪過的 4 張地圖,挑戰全新的敵人,並獲得改版後新加入的符文。
官方表示,本次新加入的地圖包括了艾登叢林、佩倫古城、裡納德山與澤羅卡遺址,遊戲內也加入了對應新地圖的劇情任務。
至於許多玩家關心的新符文情報則如下所示:
全新符文情報搶先看
意志(2 件套裝)
戰鬥開始時適用1回合免疫效果的符文,可與意志符文效果堆疊,所以當佩戴 3 套符文時,可免疫 3 回合。
保護(2 件套裝)
戰鬥開始時,可在 2 回合內幫隊友賦予可吸收自身 10% 體力護盾的符文。當佩戴 3 套相同效果的符文時,將生成吸收基本體力 30% 的護盾。若是與 4 名隊友一同佩戴 3 套保護符文時,可各生成最高吸收 120% 體力的護盾。
反擊(2 件套裝)
作為以 15% 機率用技能 1 進行反擊的符文,在佩戴 6 件相同技能的套裝時,將以 45% 的機率向敵人進行反擊。需要注意的是,反擊所造成的傷害,是原傷害值的 75%。
應報(2 件套裝)
每當失去體力上限 7%的體力時,可增加 4% 攻擊力的符文。佩戴 3 套應報符文時,每當失去體力上限 7% 的體力,將會增加 12% 的攻擊力。但被暴擊時,因每次受到的傷害是單獨計算的,所以單次暴擊所失去的體力不足 7% 時,將不會觸發。
-
本次《魔靈召喚》更新也加入了四種全新魔靈兼敵人
欲知更多有關本次改版的細節內容,請參考官方公告頁面。