《三國英雄聯盟》今(14)日發布新聞稿宣布改版訊息。營運單位指出,此次改版將進行武將進階的重整化、新增全新系列的裝備系統、移除軍功的功能、探訪武將調整、修復戰鬥中若干 BUG、優化 UI 介面等等調整。
【以下內容為廠商提供資料原文】
首先武將進階在新版本中取消了消耗同名武將進階方式,這方式對於玩家來說是一個繁瑣的過程,修改為消耗一定的武將碎片數量進行升階。
- 新版本中,武將碎片不會有顏色的區別,也就是說武將轉生都是由同一種碎片去進行,只是消耗數量有所不同
- 新版本中,玩家若獲得同名武將,則會自動轉化為對應數量的武將碎片
- 新版本中,加快了武將轉生的速度,玩家可以更快的將武將提升至更高的品質
- 新版本中,武將進階會帶來屬性的顯著提升和增加. 高品質的武將會更加強力
- 所有武將的星級都會固定為 3 星級. 原有最大 3 星和以下的武將,將不會在遊戲繼續產出,玩家若已有以下武將,將在版本更新時,統一折算武將經驗返回給玩家
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武將全新的轉生系統,由消耗武將碎片進行轉生
全新系列的裝備系統
- 我們不希望玩家們紫色武將長時間穿著綠色或藍色裝備參與戰鬥,本次更新後將開啟全新系列裝備轉生的系統
- 新版本中,裝備轉生需要玩家在遊戲中收集各種類的轉生素材,以提升裝備的品質,為您的武將搭配上更兇猛的武器吧
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全新裝備轉生系統,由消耗素材進行升階
全面移除軍功屬性
- 新版本中,將從遊戲中全面移除軍功屬性,玩家已有的軍功將按一定比例折算為銅錢
- 邀請獲作為義軍和友軍參加戰鬥,將不會再獲得軍功
探訪系統調整
- 新版本中,元寶探訪武將除外,還會產出其他的稀有物品和道具
- 軍功探訪將修改為銅錢探訪,其對應的產出也會更有價值
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探訪系統將會加入稀有物品和道具
修正和優化
- 修正戰鬥中的若干 bug.
- 優化了若干 UI 界面 .
增加戰鬥自動選擇鍵
- 有鑑於玩家們戰鬥上消耗時間拉太長,在新版本中在戰鬥畫面右下角會有自動選項可供玩家點選.
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新版本中添加自動動戰鬥功能示意圖