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iOS2014-12-01 12:00

【試玩】《World of Warriors》可愛二頭身勇士們的熱血之戰!

特約編輯 學院派天秤座 報導

  邪惡魔王率領他的骷髏軍團企圖征服世界,玩家們為此召集世界各地的勇者一同揭竿起義,為了阻止邪惡勢力的野心而奮戰到底。
 
  淺白直接的故事背景,《World of Warriors》是在近期推出的一款戰鬥主題的反應休閒遊戲,推出後其明亮生動而富有特色的遊戲內容,將東西方眾多著名勇士戰士集合,可愛又熱血的組隊亂鬥廣受玩家好評,是近期頗受矚目的優質佳作。
 
 

遊戲介紹

 
  遊戲核心的戰鬥系統十分簡單易懂,基本概念是採回合制的戰鬥方式,由敵我輪流進攻,生命值先完全歸零的一方就算失敗。
 
  戰鬥操作則是採反應觸控,當玩家點擊左下角的長劍圖示就可開啟指令列,指令列上會有一判定區塊,攻擊游標則會在指令列上飄移,玩家所要做的就是當游標移動至判定區塊上時抓準時機點擊螢幕使游標停止,依照游標在判定區塊停止的位置就可使角色發動不同強度的攻擊,位置停的越精準則能給予敵人的傷害就越高。
 
  • 點擊左下角長劍發動攻擊

  • 抓準時機讓游標準確停在判定區塊

  一開始玩家只能操作一名英雄,然後順著遊戲教程結束就能依次入手小隊成員而能與敵方展開三對三的隊伍作戰。雖然實際戰鬥在畫面上仍是一對一的形式,但只要小隊成員沒有陣亡玩家就可以自由切換實際上場角色。
 
  • 呀~!萬劍訣!(大誤)

  • 嚇啊!

  由於遊戲中有著風、火、水、地四大元素的屬性相剋要素,因此適時的派上剋制敵方屬性的英雄也會是戰鬥的關鍵所在。
 
  • 屬性相剋系統是一定要的啦!

  除此之外,遊戲中每個角色又有自己的特色技能,比如從天而降的爆雨冰錐、如同當年《仙劍奇俠傳》萬劍訣一般的空中亂劍掃射,單體頭錘還有回復治癒、中毒等特殊技能等,不但能給單一敵人重大傷害甚至有可能打中對方未上場的隊員!
 
  技能的使用需要回復能量,能量值則是透過每一次的攻防收集,另外當玩家遭到敵人反擊時,畫面上也會跳出代表生命力的紅心或著讓技能蓄能的能量球,快速將之收集也能有一定幅度補充回復。
 
  • 被敵方反擊,迅速收集紅心與能量球

  遊戲進程是能量闖關制,每挑戰一個關卡將會消耗左上角一定數量的食物,食物可透過額外付費或等待時間回復,或著玩家 RANK 升級時也會自動填滿。
 
  有別於玩家,英雄本身也有經驗值設定,若經驗值額滿則要將之送到訓練所訓練,然後才能使各項數值向上提升。
 
  • 訓練時也能看到英雄認真的舉啞鈴

  除了訓練之外,遊戲中也可能獲取裝備道具用以強化英雄,不過跟其他遊戲比較不一樣的是本作各項裝備是有使用次數的上限,每戰鬥一次就會消耗一次物品的耐久度,一但歸零裝備就會消失不見。
 
  • 可以裝備道具但是有使用次數限制

  英雄當然也有能力上的差異,如同其他類似作品,以付費寶石抽取的戰士能力較強,但好在前期一般隊伍闖關還不會太過苛求玩家,之後要不要課金就見仁見智了。
 
  • 抽取強力英雄當然也有品質差異

  遊戲 2 頭身美術風格可愛,從史實人物到自創角色,東方武士到羅馬戰士,人物造型多元,場景用色明亮,質地細緻給人非常舒適的感覺。出乎意外的是遊戲戰鬥呈現也不馬虎,特效相當華麗多變,格鬥動作也頗有水準。或是迴身橫砍、躍起直劈,隨著鏡頭轉換是有做出戰鬥時該有的氣勢,鏗鏘有力的音效也讓攻擊有確實擊中的打擊感。不因為圓潤的角色造型而讓人有「內容過軟」的印象。
 
  • 波及全團隊的攻擊技能,強力的特效有打破螢幕般的魄力

  • 看我的頭錘!

  整個遊戲的操作手感也不錯,作為格鬥與反應類型也沒有讓玩家專注指令輸入而遮蔽視線無法享受戰鬥樂趣的問題,看的出來有好好顧慮手機玩家的使用習慣。
 

結論

 
  總結來説,《World of Warriors》外萌内剛,清新休閒但又不會過於簡單到讓系統自動跑就能過關,需要一點操作技巧。看起來外型可愛,戰鬥設計又有板有眼,可是又不是真的「硬派」到需要耗費大量精力才能破關,多元討喜的遊戲內容帶給筆者很不錯的第一印象。遊戲目前已在台灣 App Store 上架,採免費下載制。
 
 

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