英國遊戲商 Space Ape Games 繼打造出手機遊戲《武士攻城記(Samurai Siege)》後,首次公開發表第二款最新作《Rival Kingdoms: Age of Ruin》 ,預計明年春季於全球 iOS 和 Android 平台上架。
Space Ape 表示,甫上市滿週年的《武士攻城記》累積營收已達兩千萬美元,全球擁有超過一千萬的下載量。有了《武士攻城記》的成功經驗,Space Ape 決定更進一步為玩家提供以神秘王國為主題的第二款全新戰略遊戲《Rival Kingdoms: Age of Ruin》。
Space Ape Games 為坐落於英國倫敦的手機遊戲公司。創立於 2012 年,由來自 Playfish、PlayStation 的執行長 John Earner、來自 Mind Candy 的科技長 Toby Moore、與來自 Electronic Arts、Skype 的營運長兼財務長 Simon Hade 共同領導。
為了打造這款最新作品,Space Ape 邀請到曾參與《音速小子》、《古墓奇兵》等作的團隊全力支援,公司團隊成員亦來自打造多款暢銷遊戲的知名遊戲商 Playfish 和 Mind Candy。其中,《古墓奇兵》編劇 Rhianna Pratchett 親身參與企劃操刀,賦予 RTS 手機遊戲《Rival Kingdoms》身歷其境的故事背景,量身打造華麗的動作場景、激烈的多人對戰、及以公會為基礎的各種合作競賽。玩家必須在遊戲中依循先賢所留下的線索以解開神秘的古老力量,力抗環伺強敵。
針對打造這款遊戲的過程,《古墓奇兵》編劇 Rhianna Pratchett 提到:「與 Space Ape 合作製作《Rival Kingdoms》的過程中,讓我驚喜地發現精緻的故事背景將不再僅限於過往的 PC 線上遊戲。《Rival Kingdoms》的目標不僅要讓玩家體驗前所未有的遊戲品質,更要讓手遊玩家驚艷於身歷其境般的故事背景。我相信我們完成了這部份,非常期待玩家試玩後的反應。」
Space Ape 營運長兼財務長 Simon Hade 表示:「我們非常高興能在此時發表《Rival Kingdoms》!我們花了很多努力研究此遊戲類型,希望能讓這款遊戲非常有趣好玩。玩家打造完屬於自己的完美軍隊後,將能體驗殲滅敵軍的成就感,與公會盟友的一同合作,更能助玩家獲得更大的勝利!《Rival Kingdoms》已將此類遊戲提升到一個新的境界,遊戲將著重在更多的互動與戰鬥,減少單調的裝備管理,是時候和單調的點擊玩法說掰掰。」
《Rival Kingdoms》為多人即時策略遊戲,預計於 2015 年年初上架 iOS 與 Andorid 平台。本作目前正開放封測登記,登記完成的玩家將有機會搶先一睹遊戲面貌,並獲得登記者限定的額外遊戲內獎勵。欲知更多詳情或參與提前封測,請見《Rival Kingdoms》官網。