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OLG2015-02-18 17:38

《魔獸世界:德拉諾之霸》6.1 版本 24 日美版上線 釋出新內容介紹影片

(GNN 記者 Jessica 報導)

  Blizzard 今日宣布《魔獸世界:德拉諾之霸》6.1 版本將於 2 月 24 日在美國地區上線,官方今日釋出宣傳片,為玩家導覽此次改版內容。
 
  先前 Blizzard 已陸續揭開 6.1 版本內容,包含推特分享功能、傳家寶介面等,同時還將揭開全新故事章節,玩家將繼續追捕古爾丹。暗月馬戲團中將加入新賽跑(暫譯,Racing)玩法,玩家要以最短的時間為目標抵達目的地,並設計了新的成就、玩具讓玩家挑戰。在玩家要塞方面也將有新的內容,提供更多的每日任務,完成任務將可獲得寵物等。另外,血精靈新模組也將正式登場。
 

 

  研發團隊為了增進受色盲徵狀所影響的玩家之遊戲體驗,在 6.1 版本中還加入新的輔助介面系統。在使用者介面選項的「輔助」分頁中,玩家將能啟用文字與色彩強化選項(「啟用色盲模式」原位於「說明」分頁),增進遊戲時的視覺體驗。啟用後,遊戲中所有預設以顏色區別的重要提示資訊,如:友好/敵對 NPC 或玩家,將會改以文字說明。
 
  輔助介面系統將新增紅色盲、綠色盲和藍色盲三種濾鏡。官方表示,這組濾鏡是為了協助受單色盲影響的玩家,對於受三色視覺異常(紅色弱、綠色弱和藍色弱)影響的玩家也應有所幫助。藉由簡易的下拉式選單便能選擇任一種濾鏡,且各自附帶強度調整功能。濾鏡強度越高(往右側調整),輔助系統會更加地降低可能造成辨識障礙的光波。
 

 

 
  除了遊戲面的內容外,研發團隊也針對影像顯示等進行強化,為玩家呈現全新的影像選項預覽。遊戲中將增加一種由 Nvidia 開發,供高階顯示卡使用,名為 HBAO+ 的 SSAO 技術。HBAO+ 能提供高品質的環境光遮蔽予任何使用建議系統規格進行遊戲的玩家。
 

 

  下方的比較截圖分別為 SSAO 未開、高階 SSAO,與新的 Nvidia HBAO+。HBAO+ 將使用幾何緩衝以截取螢幕三維空間中顯示的物件。官方說明,這項技術能將深度相近,但擁有不同法線的表面,渲染更深的陰影;且與 SSAO 相較之下,HBAO+ 需要判讀的採樣數量,比 SSAO 只考慮深度的運算方式更少。任何有支援 DirectX 11 的顯示卡都能使用這項功能。
 
※螢幕空間環境光遮蔽:Screen Space Ambient Occlusion - SSAO
※進階版水平環境光遮蔽:Horizon Based Ambient Occlusion - HBAO+
 

 

  另外,許多玩家希望 MSAA 能夠回到遊戲中,也有不少玩家希望《魔獸世界》能支援 SSAA,而近日研發團隊也正是宣布,這兩個反鋸齒選項將在 6.1 版本中開放給玩家使用(需使用支援 DirectX 11 的顯示卡)。這兩種反鋸齒選項將需要較高階的顯示卡才能負荷,玩家們能在影像選項中的反鋸齒設定進行選擇。若玩家的系統硬體未達建議規格,那麼 Intel 的 CMAA 會比較符合玩家的需求,也能讓玩家在影像真實度與效能間取得平衡點。下方的比較截圖分別為 CMAA、8 倍 MSAA,與 2 倍 SSAA+CMAA:
 
※多重採樣反鋸齒:Multisample Anti-Aliasing - MSAA
※形態保真反鋸齒:Conservative Morphological Anti-Aliasing - CMAA
※超極採樣反鋸齒:Supersampling Anti-Aliasing - SSAA
 
 
  除此之外,6.1 版本也會套用名為像素延遲光源渲染的全新光源運算方式,這能讓遊戲中所有的光源精準地映照在遊戲空間中的任何物件,創造出極為真實的光源渲染,像是營火和火把,以前所未見地真實方式照亮整個遊戲世界。官方表示,這項新技術所能運算的光源數量將取決於玩家的系統規格,高階的顯示卡將能支援最佳的光源運算品質。下方的比較截圖分別為 6.0.3 版本與 6.1 版本的光源運算方式。
 

 

  《魔獸世界:德拉諾之霸》6.1 版本中將增加多項新遊戲內容與新功能,預計 24 日在美國地區上線。

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