GNN新聞

多平台2015-03-05 20:29

微軟於 GDC 宣布多項開發工具 將整合 Xbox One 與 Windows 10 程式開發

(GNN 記者 KEN 報導)

  遊戲開發者大會(Game Developers Conference)於 3 月 2 日至 6 日在舊金山舉行,微軟 Xbox 全球總裁 Phil Spencer 於大會中的微軟記者會公布,將整合所有 Windows 10 裝置的遊戲願景,致力實現最順暢的未來跨平台裝置體驗,而影響最大的正是遊戲開發人員。微軟的第一步就是從開發流程著手,為開發人員提供所需的工具,使其遊戲普及至全球數十億裝置。微軟表示,隨著 Windows 10 的開發不斷邁進,將與開發人員攜手合作,共同確保遊戲玩家能獲得最佳遊戲體驗。

 

 

  Phil Spencer 所公布的消息重點包含:

 

 

《Elite: Dangerous》即將登上 Xbox One

 

  微軟 Frontier 遊戲工作室一直維持良好關係,這正是為何微軟很高興宣布專屬的史詩級太空冒險遊戲《Elite: Dangerous》即將在今年夏天推出 Xbox One 版本。由 Frontier 執行長暨知名設計師 David Braben 開發的《Elite: Dangerous》結合了太空冒險、資源交易以及戰鬥模擬等元素,打造一種截然不同的全新體驗,完全跳脫玩家的想像。 

 

ID@Xbox 方案即將登上 Windows 10

 

  自從微軟去年在開發者大會上展示了第一批未上市的 ID@Xbox 遊戲後,許許多多的 ID@Xbox 遊戲現在皆已上市,還有數百款遊戲正在開發當中,而且有超過 1,000 家獨立遊戲工作室都入手了 Xbox One 開發套件。今天,微軟宣布 ID@Xbox 將進一步擴大,讓遊戲開發廠商同時照顧到 Xbox One、Windows 10 遊戲玩家。

 

 

《Gigantic》即將在 Windows 10、Xbox One 推出

 

  微軟正全心全意為 Windows 和 Xbox 帶來最棒的遊戲,包括最受玩家喜愛的遊戲工作室所推出的全新作品與續作。微軟在大會上宣布與 Motiga 合作,在 Windows 10 和 Xbox One 上推出該公司的第一款遊戲:Gigantic。《Gigantic》是一款五對五第三人稱競技射擊遊戲,採用奇幻的藝術風格,玩家可選擇具備各種獨特能力和玩法的英雄,在競技場中擊敗敵對陣營的「守護者」(AI 角色),同時保護自家的守護者。《Gigantic》遊戲同時針對鍵盤滑鼠以及控制器的操作最佳化。透過 Xbox Live 強大的功能,微軟將提供跨裝置的玩法,讓玩家自由選擇想要的遊戲方式。

 

 

微軟 HoloLens 擴增實境裝置

 

  今年 1 月 21 日發表的微軟 HoloLens 是全世界首款完全透視的全像投影裝置,採用 Windows 10 作業系統。只要是 Windows 生態體系的開發人員,未來都能經由一個系統來接觸廣大的使用者,甚至在遊戲中支援像微軟 HoloLens 這類未來的裝置。微軟 HoloLens 發布之後受到相當熱列的迴響。雖然微軟 HoloLens 及全像投影未來在許多情境及產業當中皆有充分發揮的空間,但遊戲的應用絕對是一大商機。對所有遊戲開發人員來說,微軟鼓勵大家加入Windows 內幕預覽者方案(Windows Insider Program以便未來能在第一時間取得全像投影API,同時亦隨時掌握微軟在 Build 2015 上所發布的更多細節。

 

  微軟表示,未來將陸續集遊戲開發社群對於各項計劃的意見,確保 Windows 10 和 Xbox 的遊戲玩家與開發人員都能享受到最棒的遊戲內容與使用體驗。

 

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