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iOS2015-03-11 12:00

【試玩】《The Hardest Flight》操縱太空船穿梭紫紅藍三色連線

特約編輯 學院派天秤座 報導

  舉凡《混沌之環》、《狂野飆車》雖然手機與平版電腦上的遊戲發展蓬勃而不乏讓人津津熱道的大作,但說到底海量撐起手機遊戲界的基本仍是眾多千奇百怪的特色小品作,他們或許不是那麼的搶人目光,但在總是可以在等車時、上廁所時或是下課十分鐘的時候填補我們的零碎細瑣的空餘時間,而今天要介紹的《The Hardest Flight》就是其中之一。
 
  • 簡潔而有點童書插畫般的繪圖風格

遊戲介紹

 
  遊戲的玩法非常單純,基本上仍是縱向跑酷概念,在畫面上代表玩家的看起來像是游標的小太空船會在遊戲中自動的往前進,阻擋在前方的則是一條條橫跨在前的紫、紅、藍感應線,玩家所要作的是控制游標太空船的位置進入感應區塊,並使游標顏色與感應線同步而穿越,盡可能使游標移動的更遠拉高遊戲成績。
 
  遊戲操作是陀螺儀重力感應,以傾斜手上手機或平板電腦來控制游標的左右位移,一般平常狀態下遊標顏色預設為紫色,點擊左半邊畫面可變為藍色右半邊畫面則是紅色。
 
  • 點擊左右畫面切換紅藍兩色

  遊戲感應線與同類作比較不一樣的是感應的區塊並不是同色而有可能出現雙色區域並有障礙區塊,無論紅藍紫只要是同色游標就能夠穿越,但撞到黑色的障礙區則會直接導致遊戲失敗結束。
 
  • 太空船變為藍色實只能穿越藍色感應線

  以感應的靈敏度來說,在這方面游標的移動與傾斜的角度對應不算完美流暢但尚稱敏捷,至少可以滿足闖關需求沒有重力慣性等設置,不過三色切換的設定加上同時必須注意游標的移動在尚未習慣前容易失誤連連,想要在遊戲中獲取高分需要一點時間熟練,也考驗玩家技巧。
 
  隨著遊戲進度的推移,感應區塊也會產生晃動等不同的變化來提高挑戰度,好在遊戲節奏不會太快容錯判定條件也不是很嚴苛。
 
  • 快速選擇兩色區塊切換太空船顏色

  因為感應線判定的遊戲方式,某方面來說遊戲玩起來的感覺其實有點像是音樂節奏類型遊戲,喜感又略帶有一點痞氣的背景電子音樂讓人聯想到「丁丁之歌」、「狐狸歌」等知名歌曲,不過可惜的是遊戲並沒有選歌的功能(笑)遊戲也沒有付費商城機制,但相對的則有各類廣告遊戲時不會太干涉遊戲體感但每次重新挑戰時容易誤觸這點倒是要請玩家稍微注意。
 
  大致上來說遊戲規格小巧迷你,算是蠻典型消磨時間用的反應類小品,但勝在遊戲玩法有其特色,討喜的遊戲氛圍營造也有能讓人心情放鬆的效果。
 
 

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