第一、無限地圖,世界產生機(Content-Generation Engine):一個架構完整的世界產生機,新地圖的產生可以完全自動化。相較於傳統的製作方式,此一設計可大幅的減少遊戲開發的時間。
第二、人工智慧(Artificial Intelligent):此人工智慧系統是藉由以色列國防部及以色列空軍戰略戰術推演法為基本藍圖,以專家系統(Expert System)為導向並配合自體改進的基因發展演算法(Genetic Algorithms)的人工智慧。相較於現今大部分遊戲所使用的傳統人工智慧,這一個以軍事戰略戰術推演法為基礎的人工智慧系統增加了許多不同而且先進的功能。
第三就是人工智慧核心配合離線客戶代管系統(Offline Client Management System)將允許每一個玩家所創造的角色,在離線後該角色仍存在這一個線上的世界,簡單說,即使玩家離線時,玩家所產生的士兵也會依照人工智慧做出適當的反應
聖堂科技表示,他們希望藉由「星門爭霸」遊戲的推出,在充斥RPG的線上遊戲市場中,提供玩家不一樣玩法的遊戲,增加線上遊戲另一種豐富選擇。