在兩方的合作發表會上全球歡樂的執行長 金勳 表示,從七月份開始收費的「神話」目前同時上線人數已超過一萬多人數,而遊戲橘子所提供的CASH付費金流系統在台已達到450萬會員人數,全球部分更高達700萬人會員數,全球歡樂希望能藉此廣大金流付費機制讓更多玩家可以有更多的機會感受到「神話」的震撼。
遊戲橘子 劉柏園 對於彼此為競爭同業間的身份合作看法頗為樂觀,就以擔任經營數位內容的經營廠商而言,因為CASH擁有會員利基與方便的特性,可降低伙伴廠商進入市場的門檻與費用,全球歡樂也預估這項合作將能促進會員增加與玩家使用的便利性,就以目前採的雙軌收費機制而言,玩家不管是持有原「神話」點數卡或是遊戲橘子CASH卡都能共享「神話」的魅力,達到彼此雙贏的局面,另外此卡的市場優勢除了在於擁有450萬人的大平台外,也將隨卡搭配著折扣優惠吸引玩家注目。
但此合作將只是橘子「冰河計畫」的揭幕曲而已,一共有六階段的「冰河計畫」預計在今年底一一實現與推出,渴望透過「冰河計畫」六大階段的營運讓遊戲橘子可由線上遊戲代理商,轉型成為提供整體線上服務平台的整合系統者,目前階段也極力在尋求齊力的合作伙伴。「希望2004年能順利進駐亞洲市場,海外營運成功」,劉柏園 在今天的33歲生日時許下此願,同時也對橘子全體員工勉勵,期許每個員工能夠胼手胝足走過一切不如意。