《遠古神話》是由 5 名大學組成的 Basaltic 玄武遊戲工作室開發的 3D 動作單機遊戲,故事描述一個充滿法術與仙魔的遙遠過去,曾經發生了一場足以毀滅文明的慘烈戰爭;幾個世紀過去了,人們早已忘記那輝煌一時的偉大國度,而這些過去若是在這個時代重演。
故事大綱
千年之前,因為「封神」與「操傀術」的出現,讓瀆信者與尊聖者兩大陣營發起了一場足以毀滅文明的戰爭。為了平息這場滅世之戰,尊聖者的領導者「天尊」作出了一個決定,將遠古時期神族「女媧」用五行晶所提煉,用於補天所剩下的神石「五色石」的封印解開,卻沒想到解開封印所帶來的卻是將一切消除的「天罰」
沒有力量的人們死去,遠古的技術與知識不斷的消逝。活下的來人,成為了無法使用任何靈能卻又不老不死的「眷族」,而這些眷族們在這天罰之後,決定將這一切爭鬥的原因「靈能」「靈格石」「傀」的知識永遠的隱藏起來。
千年之後,無法忍受時間的枷鎖禁錮的眷族們,悄悄的開始一個計劃,再次將「五色石」的封印解開,這是否是讓這如同詛咒一般的命運枷鎖解除的計畫?亦或者是,那些對於戰爭瘋狂的眷族,再次乞求混亂的陰謀。
而遠古兵器「神傀・黑羅剎」就這樣從千年的沈睡中,因為「操傀術」再次被喚醒。而在千年之前,深愛著尊聖者領導人——天尊的半神少女「荷音」,也因為這份瘋狂從沈睡之中再次蘇醒。
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開發團隊表示:「我們是一群熱愛遊戲的大學生,製作這款遊戲主要是希望能夠挑戰『AAA 等級的遊戲』,希望能夠透過自我挑戰並且將東方風格的遊戲世界呈現出來,並運用 Unreal Engine 4 強大的引擎能力以及渲染效果去開發一款遊戲。在這八個月的時間,我們開始了解從玩家成為開發者之中的差異,並且希望能在未來組建工作室去製作出更多優質的遊戲。」