Paradox Interactive 宣布,旗下免費制 PvP 魔法動作遊戲《Magicka:巫師之戰》正式在全球推出,公開遊戲上市影片。
《Magicka:巫師之戰》於去年 5 月底展開公開測試,遊戲具備 1 對 1 決鬥、4 對 4 團戰與靈魂收割模式,當然,誤傷夥伴的設計也仍然存在。
在靈魂收割模式中,玩家進入 4 對 4 的比賽,每個團隊必須到達並摧毀對手所擁有的雕像,為了能突破雕像的防禦,玩家必須施法打倒地圖上遊盪的怪物或對手,以蒐集其靈魂,此舉結合了策略與《Magicka》的動作性。
《Magicka:巫師之戰》遊戲總監 David Nisshagen 表示,遊戲上市是一個重要時刻,但研發團隊的工作肯定尚未結束,玩家一直伴隨著研發團隊的每一步、支持著他們、給予他們重要的意見,幫助他們打造出對的 PvP 體驗。他們現在已經推出遊戲了,他們將會持續讓遊戲成長、不斷發展。
《Magicka:巫師之戰》已經在 Steam 平台正式上市。