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OLG2015-05-15 18:40

《星界神話》第二波測試近期展開 公開菁英封測趣味數據

(GNN 記者 Jessica 報導)

  傳奇網路今(15)日透露旗下自製線上遊戲新作《星界神話》預計於近期展開第二波封測,在此之前官方於特別釋出菁英封測期間玩家職業比例、擊退首領次數、完成成就人數等趣味統計數據

 

  《星界神話》是款以劍與魔法為題材的國產線上角色扮演遊戲,以童話手繪風格、搭配大量動畫與中文配音來呈現。玩家將化為「星之勇者」,帶著移動小屋與親密的星靈夥伴,在這個奇幻世界中一同成長,展開瑰麗、壯闊的冒險旅程,留下難忘的回憶。

 

  《星界神話》菁英封測已於日前結束,第二波封測預計近期展開。官方今日特地釋出多項趣味統計數據,包含玩家職業比例、擊退首領次數、完成成就人數等資料,與玩家分享菁英封測期間的情況。

 

 

統計一,男孩、女孩一樣好

 

  從數據中可以看的出來,菁英封測期間男女生比例平均,都同樣受到玩家的喜愛。

 

  • 男女性別比例

統計二,遊俠、賢者各擅勝場

 

  從下面的職業比例圖可以看出,星之勇者所選擇的初始職業相當平均,而瀟灑帥氣的「遊俠」從激烈的競爭中脫穎而出。隨著任務、等級提升後取得的第二批職業「獵人」、「賢者」以及「聖騎士」中則是由「賢者」贏得最高人氣,擁有團隊補血的技能在攻略副本時可是非常熱門喔。

 

  • 初始職業人氣統計

  • 第二批職業人氣統計

統計三,封頂最速傳說

 

  在《星界神話》菁英封測期間,不論選擇了哪種起始職業的星之勇者們,在短短四天內角色等級封頂的人,高達總玩家數的 35%,可以感受到星之勇者們對本遊戲滿滿的愛。而各種職業中,「遊俠」、「魔導士」職業等級封頂的比例相對較高,遠程輸出並擁有牽制技能,讓他們的練功效率提高不少。

 

  • 菁英封測期間,角色等級封頂的比例

  • 各職業封頂比例統計

統計四,元氣男聲最討喜

 

  《星界神話》中擁有豐富的遊戲動畫,並且全部都有搭配語音,而每位星之勇者也都能選擇專屬的語音搭配,其中不乏大家耳熟能詳的中文聲優,甚至是國際知名遊戲的中文配音員也在其中!

 

  • 男角語音人氣統計

  • 女角語音人氣統計

統計五,最多人使用的稱號

 

  本作冒險過程中,透過事件、對話都有可能獲得特殊稱號,而在這些五花八門的稱號,最受星之勇者青睞的字首稱號是「妹控的」,第二、三名則分別是「無法控制的」與「傲嬌的」;而最後歡迎的字尾稱號則是「執事」,第二、三名則分別是「薩拉永恆騎士」、「貴公子」。

 

  • 字首稱號使用人數,前 10 名

  • 字尾稱號使用人數,前 10 名

統計六,完成所有對話成就的人數

 

  遊戲擁有豐富的隱藏對話成就,菁英封測期間便已開放相當多的相關內容,而同時完成「飛魚港灣」、「尼亞草原」、「恆晶礦山」三個區域的聆聽成就人數總共有 139 位!從數據中可以發現,星之勇者已融入當地的生活之中,仔細傾聽村民們的喜怒哀樂。

 

  • 完成所有聆聽成就的人數

統計七,完成所有奇聞趣事成就的人數

 

  在星之大陸,各個地域都藏著不少趣事任務,而同時完成「飛魚港灣」、「尼亞草原」、「恆晶礦山」三個區域所有奇聞趣事的人數總共有 209 位。

 

  • 完成所有趣事成就的人數

統計八,圓圓鳥被揍了幾次

 

  偷吃南瓜又搶走小男孩娃娃的圓圓鳥,被熱心的星之勇者們以鐵拳制裁。小男孩得到安慰,正義獲得伸張,調皮搗蛋的圓圓鳥被懲戒了 75,938 次之多,快被揍到體無完膚,相信牠再也不敢做壞事了吧!

 

  • 圓圓鳥累計被打倒的次數

統計九,副本王被擊退了幾次

 

  破壞著星之大陸和平的魔物們絕對不能放過,來一個打一個。而「尼亞神廟」加上「皇家祕寶庫」的副本王加總起來被擊退的次數竟然高達 130,347 次,其中狡猾的奧姆雷克就佔了高達 40,900 次,真的是被打的一個頭兩個大。

 

  • 副本王怪累計被打倒的次數

統計十,總共打到幾顆星石

 

  強化星之使者們的神祕星石,在為期四天的菁英測試期間內,被努力不懈的玩家們四處探尋,挖掘而出的數量竟然高達 406,939 顆,看來恢復星之大陸的和平是指日可待!

 

  • 星石被取得的總數量

統計十一,獲得移動小屋的人數

 

  完成奇遇任務「Lv.21 奇妙的移動小屋」便能取得與玩家一同冒險患難的移動小屋,在這次菁英封測的期間,工匠卡特西總共提供了有 4,600 台給星之勇者們,他毫不鬆懈的持續製造移動小屋,真的是非常用心!

 

  • 移動小屋產出的總數量

  官方表示:「由這次《星界神話》菁英封測的各項數據可以看出,玩家的熱情支持與肯定。製作團隊為了呈現給玩家們完整、豐富的遊戲體驗付出非常大的努力,但在測試期間尚有許多美中不足的地方,非常感謝各位玩家的包容以及遊戲建議反饋,相信這些寶貴的資訊一定能讓製作團隊提供更貼近玩家期待的遊戲內容。」

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