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OLG2015-05-21 16:19

《新暗黑地城之光 Online》曝光開發中台版專屬內容 透露下次測試時程

(GNN 記者 Jessica 報導)

  遊戲新幹線於上週末舉辦《新暗黑地城之光 Online》玩家座談會,並邀請到開發商 Eyedentity Games SP 開發室長朴星敏、遊戲新幹線副總經理張益民、營運經理陳建宇、營運 PM 郭修成一同公布遊戲未來版本內容,並針對 CCB 測試後玩家的疑問回答。
 
  《新暗黑地城之光 Online》是一款角色扮演冒險線上遊戲,故事光明與黑暗兩大勢力的鬥爭為背景,玩家要扮演二頭身造型的光明勇士,展開一段與黑暗惡魔抗爭的探險之旅。遊戲即將於台灣上市,官方特地舉辦玩家座談會,並公開版本規劃。
 
  • 可愛牧師

  • 可愛寵物

以新運作概念服務玩家

 
  在上週的活動會上,遊戲新幹線副總經理張益民感謝玩家的參與,並說明在現今手機遊戲充斥的市場氛圍中,有一款大型的 MMO 線上遊戲實為難得;而《新暗黑地城之光 Online》命名是來自於遊戲的風格,他指出:「第一直覺的記憶點就是暗黑感,相信玩過 CCB 的玩家也都感受得到,因此特別將暗黑兩個字加入遊戲名稱中,讓玩家在遊戲時,能找回對暗黑玩法遊戲的感動與熱情,同時又能玩到不同味道的遊戲感受。」
 
  張益民副總經理表示,非常感謝韓國原廠特別來台參與本次活動,不僅展現對於台灣玩家的重視,遊戲規劃內容更是針對台灣玩家的遊戲習慣與功力,重新規劃、設計,並動用大量人力去調整經驗曲線、遊戲數值、持續開發專屬傭兵等。
 
  • 遊戲新幹線副總經理張益民

開發中版本搶先看

 
  開發商 Eyedentity Games SP 開發室長朴星敏自韓國帶來尚未曝光的版本資訊,他指出:「從在台灣 CCB 時的反饋得到訊息,為了擺脫招募隊員的壓力,未來遊戲設計時也將以透過任務的方式,讓玩家能夠獲得不錯的經驗值和裝備,也可恢復疲勞值;而為提供更順暢的組隊遊戲環境,甚至導入傭兵系統,就像是實際和玩家進行組隊,在戰鬥中成為你強而有力的伙伴。」
 
  • Eyedentity Games SP 開發室長朴星敏

  至於目前正在研發階段的內容方面,開發商透露,如 PVP、戰場、新種族、新角色、封頂等級擴充、增加裝備強化要素等外,針對台灣在地化內容製作台灣代表性的傭兵、台灣專屬寵物與物品、以及符合台灣口味的專屬時裝,都已在開發排程製作中。
 
  • 開發中的傭兵系統

  同時,朴星敏保證:「台灣玩家可以享受到最舒適的遊戲環境,量身打造台灣版本,保證提供最高的經驗值、更新成長任務發送獎勵、在成長區間隨處發送強大武器,這些調整都是對於台灣市場的重視與感謝台灣玩家的支持。」
 

玩家關心問題一一解惑

 
  另外,針對 CCB 測試後玩家在網路所提出的問題,官方與研發團隊也在這次的活動中一一回應,同時也開放現場玩家發問。
 
Q1:哪時候才會開放 CB 和 OB?
 
答:官方預計將會於六月初進行 CB,主要目的是調整 CCB 時所發現的 BUG,以及玩家反映的問題,同時也測試新伺服器的承載與穩定度。而在 CB 結束後才會公布正式 OB 時間,預計同樣會在六月進行。
 
Q2:如何防堵外掛問題?
 
答:非常多玩家擔憂的外掛問題,台灣版本將與韓國使用相同的防駭機制,而這個防駭功能在韓國是足以阻擋大多數的外掛,另外原廠也提供了伺服器端的偵測工具,讓營運團隊可以在伺服器端偵測到是否有玩家金錢異常,或是遊戲進行時間上的問題,像是快速通過副本等等都查得到。原廠除了將提供這些防駭工具之外,也會積極協助參與查緝外掛。
 
Q3:疲勞值耗完該怎麼辦?
 
答:我們目前正在改善這個部分,未來打算提供玩家更多的疲勞值。在 CCB 時部分玩家發生了過關困難的問題,也將進行調整,之後任務獎勵設計會提供許多疲勞值,而台灣版本將在改善許多內容後才會提供給大家。
 
Q4:台灣的 VIP 功能如何規劃?
 
答:因為之前有玩家反映在中國版本的 VIP 機制非常的嗜血且不好用,在台灣 VIP 的部分將會進行修改,並不會像中國版本那麼嗜血,也將優化玩家在 VIP 的過程中所獲得更多的獎勵,預計會比其他國家版本的獎勵更好,讓玩家不需要投入大量的金錢與時間,就可以擁有獨特的商城或是購買時裝的功能。在 VIP 滿等之後還可獲得專屬翅膀,這是在其他管道無法取得的。我們會讓玩家盡情使用 VIP 的功能,但也不會讓玩家在進行遊戲的過程中有任何的負擔。
 

 

Q5:後續是否會有 PVP 或攻城戰系統?
 
答:目前 PVP 的部分我們也在思考與計畫當中,將來 PVP 的內容會非常的豐富,例如將推出玩家對玩家的傭兵大戰,讓玩家享有全新的體驗。這些內容也已在籌備中,會盡快地開放給大家。
 
Q6:有沒有新的玩家互動功能?
 
答:答:目前在計畫當中,像是公會或是一些可以讓玩家向心力更聚集的遊戲內容,預計以推出公會小屋等方式提供給大家。
 
Q7:日後遊戲內會有類似《龍之谷的 "太完美" 活動,那種不需要消耗疲勞值就可以玩的內容嗎?
 
答:目前類似的遊戲內容我們正在思考規劃當中,未來我們將會推出更完善的內容提供給大家。近期遊戲中任務所獎勵的疲勞值,已經可以讓玩家進行長時間的遊戲。
 
Q8:請問未來會推出像類似《新龍之谷》的那種大型副本嗎?
 
答:在《新暗黑地城之光 Online》中,已有規劃「挑戰副本」和「幻想特輯」,會在未來公布詳細內容介紹給大家。
 
Q9:未來會有情侶或是結婚系統嗎?
 
答:結婚系統的部分我們也在思考當中,目前已規劃像是勇猛等級和組織合力以及傭兵系統等功能,提供不一樣的遊戲玩法,透過這些系統將可以增加玩家之間的互動。
 
Q10:之後是否會有隱藏其他角色/玩家,從而提升自己電腦效能的功能呢?
 
答:隱藏其他角色的功能目前在遊戲中已經有了,如果因為玩家眾多而造成擁擠的狀況,未來我們也將會開放更多分流讓玩家能有最良好流暢的遊戲空間。
 
Q11:在陸版職業有點不平衡,不知道台版的職業平衡將會如何呢?
 
答:我們有意識到目前職業平衡中的確狂戰士是比較強勢的,不過在組隊遊戲中不同組合的搭配將會有不同的效果,像是狂戰士的攻擊力雖然很高,但是防禦力是很低的,若是被集中攻擊狂戰士的攻擊力也將無法發揮出來。在未來台版的職業平衡我們將會持續的進行改善,盡量達到百分之百的完美。
 

 

  座談會最後,玩家與營運團隊以分組的方式進行交流時間。官方也特別強調:「有關玩家最重視的遊戲服務,無論是杜絕遊戲外掛、職業設定不平衡的情況,都將以全新的運作概念全面服務玩家。且遊戲也會融入目前最新的手遊節奏,降低玩家進入門檻,讓大家可以用自己的優勢玩法進行遊戲,感受成長節奏明快的遊戲樂趣。而遊戲營運團隊亦非常重視玩家們所反饋的寶貴意見,每一個意見與想法,經由調整後都能讓廣大玩家受惠。」
 
 
  《新暗黑地城之光 Online》預計 6 月進行封測。

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