艾肯娛樂旗下《大皇帝》於今(29)日推出「國戰天下」改版,新國戰玩法將擁有更高的自由度以及變化性,除了都城攻堅以外,在不同的時段都能以個人身分進行國戰。另外,普通小城取消戰鬥次數限制,在允許國戰的時間,玩家可以不限次數前往挑戰。
【以下內容為廠商提供資料原文】
全新萬人「國戰」系統 血戰三國從你開始
在全新「國戰天下」改版中,城池將分成三種類型:都城、關城、和普通小城。都城和關城的戰鬥需要勢力進行正規宣戰,普通小城則無限制,玩家在允許國戰期間可以隨時開打。調整城防軍,等級修改為隨著伺服器平均等級而提高,普通小城隨著每次易主重新計算城防軍等級。修改國戰投兵截止時間,24 點後不可派兵增援,城內交戰部隊將成為最後死戰,讓國戰時間不再無限延長。
增加國戰標記,盟主和都督可以對城池添加標記,方便勢力成員實施城池攻佔策略。取消雙倍耗糧設定,以後無論在哪裡都不再有雙倍耗糧。國戰獎勵修改為三部分:勢力城池獎勵、殺敵獎勵和論功行賞,每小時根據佔領城池數量發放獎勵,每天根據殺敵數量排名發放獎勵。虎符復活次數受到 VIP 等級限制,最多每位武將復活不超過 10 次。
國戰系統:
國戰規則
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城池內容
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城池種類
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都城
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關城
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普通小城
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城池區分
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都城(顯示為紫色)
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關城(顯示為白色)
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郡城、縣城(顯示為白色)
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宣戰規則
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需要勢力宣戰,每個勢力每天最多宣戰3次;
宣戰後30分鐘開戰;
宣戰城池,需要有與該城池接壤的城池。
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無需勢力宣戰,進入城戰界面選擇攻守方後直接開打;
可以進入任何城池戰鬥,沒有接壤限制。
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復活規則
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在都城和關城的國戰中,虎符復活次數受到VIP等級限制,最多每位武將復活不超過10次。
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無虎符復活使用次數限制。
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協助規則
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只允許宣戰和防守雙方勢力進入戰場,其他勢力玩家無法參戰。
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任何勢力玩家都可以參加國戰。
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國戰時間
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每天9點-23點可以選戰,投兵截止至24點,24點後不可再派兵。
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佔領規則
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勝利的勢力佔領城池,如果該勢力佔領都城數量達到上限,則都城所屬權歸還原勢力,但是勝者可以獲得寶箱獎勵。
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勝利的勢力佔領城池。
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擊殺最後一個城防軍的玩家所在勢力佔領小城,但是如果該勢力沒有與小城接壤的城池,則該小城所屬權歸還原勢力。
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數量限制
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攻城掠地等級越高,可佔領數量越多,最多不超過7座。
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攻城掠地等級越高,可佔領數量越多。
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屬性加成
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在防守本勢力都城時,防守部隊有屬性加成buff,進攻時沒有屬性加成。
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當防守本勢力的城池且該城池與本勢力都城接壤時,所有本勢力部隊有屬性加成buff,進攻時沒有屬性加成。
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城防軍
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城戰結束後,城防軍數量立即刷新。
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棄城條件
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任何城池都可以進行棄城操作。
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天地人「天賦」系統 武將戰力全面提升
在「天賦」系統中,一共有天、地、人三個分支,分別對應攻擊、士氣、防禦類型能力。點擊破神,當對手身上存在任何增益減益 buff,都將給予對手額外的傷害。或是點擊殺陣,當擊殺敵方部隊,同時回復自身武將一定兵力值。天賦系統讓玩家殺敵對陣增加更多的可能性。
攻擊天賦:
勇武
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永久增加武力值。
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破神
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攻擊時,若對手身上存在增益或減益buff,都將給予對手額外的傷害效果。
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專攻
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永久提升攻擊力,防禦力越高,攻擊加成越高。
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殺陣
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戰鬥中擊殺1支敵方部隊,回復自身武將一定兵力值。
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滅欲
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攻擊敵方異性武將有一定機率無視防禦。
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士氣天賦:
學識
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永久增加智力值。
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協力
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非主將時,上陣初始士氣值提升。
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保守
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攻擊時,一定機率不會給對手增加士氣。
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遺策
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武將陣亡時,一定機率將剩餘士氣移交任意一個友軍,該友軍獲得2回合憤怒效果(技能傷害或治療效果加倍)
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奪勢
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普通攻擊時,一定機率奪取目標一半士氣值。
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防禦天賦:
軍略
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永久增加統帥值。
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兵備
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永久提升兵力上限,攻擊力越高,兵力加成越高。
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將才
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擔任主將時,部隊速度提升。
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軍紀
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遭受技能攻擊時,有一定機率免疫所有負面減益效果。
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鐵壁
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減免技能傷害。
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