據日本微軟的「魔牙霊(Magatama)」遊戲製作人 川合博司 表示,這款動作遊戲「魔牙靈」由於舞台設定與影像等各種要素內容都是為了能更加容易打入日本市場而製作的遊戲軟體,因此遊戲之後發售之時,首先也將會先預定以日本市場為主要目標,至於其他地區之後的預定如何,目前則都還不明。 魔牙靈 15 人已追蹤,快追蹤取得最新情報! +10 追蹤 個人說推