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iOS2015-06-30 11:19

Bethesda 談如何適當選擇時機發表《異塵餘生:庇護所》又不引起系列支持者反彈

(GNN 記者 Jerry 報導)

  Bethesda 行銷與公關部副總裁 Pete Hines 日前在美國 E3 展時接受了國外媒體 GamesIndustry.biz 的訪問,揭露 Bethesda 是如何選擇適當的時機發表《異塵餘生:庇護所》這款於手機平台上開發的遊戲,而不會引起原本支持系列作的核心玩家反感。
 
 
  Pete Hines 指出,其實 Bethesda 的開發團隊一直都有想要在手機平台開發遊戲的想法,而他認為若是玩家能夠清楚地知道 Bethesda 旗下系列作未來的目標與方向的話,那麼像是異塵餘生:庇護所》在 App Store 的登場,對於一直以來支持這個系列作的玩家來說,就不會顯得那麼突兀。
 
  Pete Hines 猜測若是 Bethesda 選在去年還未公開預計在主機與 PC 登場的異塵餘生 4》前,搶先揭露異塵餘生:庇護所》這款手機遊戲的專案進度的話,Bethesda 應該會被玩家所唾棄,且一定會有玩家大聲疾呼:「蠢蛋!這不是我們想要的異塵餘生》系列作品!」。
 

 

  但若是像今年這樣,在發表會上同時公開異塵餘生 4》最新消息與異塵餘生:庇護所》的上架訊息,那麼可能玩家就會覺得「沒錯,異塵餘生 4》就是我心中想要的!但等等,在等待新作上市之前,說不定我也可以來嘗試看看這款免費的有趣小遊戲也不錯」。

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