日誌2015-06-29 21:34
Halo 3: ODST與Halo: Reach-HALO系列作中值得重視的亮點作者:Yose祐
2015-09-19 21:40Yose祐:我一直沒機會玩,只真正接觸過一代跟三代...不過ODST剛發表時我真的覺得超級帥的
2015-09-19 21:41Yose祐:看來有機會試得入手XBOX ONE看看了?
2015-09-19 21:41Yose祐:最初真的以為斯巴達戰士真的無敵(不過三代被我玩得技術很差)
2015-09-19 21:42Yose祐:HALO的音樂都是頗具代表性,也蠻印象深刻的
2015-09-19 21:42Yose祐:坦白說,雖然全破過HALO3,你現在要我去說劇情我也是...反正就打敗外星人了?
2015-09-19 21:43Yose祐:科幻的背景跟詳實的武器等等細節設定,應該是他很紅的原因,有點像是具體版的星際大戰我覺得
2015-09-19 21:44Yose祐:可惜即使重製,我還是只能在XBOX玩到,微軟堅守主機獨佔HALO這點倒是做得很徹底
2015-09-19 21:45Yose祐:就是有這種設定,讓整個故事廣度更大、可敘述的點更多了
2015-09-19 21:46Yose祐:哀~我一直覺得歐美為什麼總是要讓非裔的長官死於非命,還死的一點都不轟轟烈烈
2015-09-19 21:47Yose祐:XBOX系列主機目前獨佔最徹底的遊戲,釋出到PC的話我也會很開心,但是微軟要視又搞用WINDOWS LIVE,就真的算了....STEAM我還可以考慮
2015-09-19 21:48Yose祐:喔我的天,這樣討論串看下來,超多人推REACH的,我真的有點心動
2015-09-20 11:10Yose祐:在三代以前還沒有這種設定,幾乎都是死不完的小兵而已
我想後來可能發現這樣沒有什麼劇情發展性遂改得比較貼近人性?
2015-09-19 21:48Yose祐:還是說再複製一個就好哈哈,反正都是基因複製強化士兵嘛~
2015-09-19 21:51Yose祐:我一直有點好奇,防護盾的設計後來被廣泛用在FPS上,這是不是HALO系列帶起來的啊
2015-09-19 21:51Yose祐:我到YT去看WAKLTHROUGH好了,就這樣決定!