之前有談到「《駭客入侵:人類分裂》將可以藉由對話來對付BOSS」,遊戲導演Patrick Fortier接受Eurogamer的訪談表示:「可以藉由對話來取代戰鬥」這樣的說法並不正確。
「在遊戲中,有一些固定的NPC你只能和他進行口頭辯論來說服他,但BOSS戰則是另一回事,這兩個是不完全不同的東西。」。
「你可能需要透過一些你的社交互動來導向你談過的人、探索了特定的地方或者是一定的要素與手段來處理BOSS戰」。
「而我們也將有這樣的辯論在《駭客入侵:人類分裂》裡面,你可以在DEMO裡面看到。」,「但BOSS戰又是另外一回事。」
Patrick Fortier還表示遊戲中的BOSS戰不會需要蠻幹才可以獲勝,而是有著許多擊敗BOSS的方式,像是潛行,又或者使用一些非致命的武器。玩家可以找到許多不同的方式來應付眼前的情況。
過去在《駭客入侵:人類革命》裡面,不殺任何敵人這個條件裡面不包含BOSS或是一些比較特別的例子,在《駭客入侵:人類分裂》裡面已經不是這樣了。
《駭客入侵:人類分裂》將在2016年內於 PS4、Xbox One以及PC平台上推出。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
後記:
好像沒什麼人在關注《駭客入侵:人類分裂》...