GNN新聞

PC2003-10-22 22:00

「天翼之鍊」公開延期收費內幕原因

(GNN 記者 報導)

原本預定將於22日正式收費的線上遊戲「天翼之鍊」,將針對往後更多樣化的遊戲內容走向,並且將為台灣玩家考量並打造更適合的專屬遊戲環境因素下,將收費日期延至10月28日。

改版原因公開
「天翼之鍊」在open data期間締造出200%的優異業績,並且於15日由1.08版改為2.09版後,因為玩家反映遊戲新舊版本間的落差造成許多不適應,數碼戲胞在多方匯整之後,與韓國原廠Softmax、Nexon的工程師們緊急會商,也進行全面性的遊戲平衡調整,並於10月20日晚上9:00進行停機更新。

而目前改版後,技能攻擊力提昇為原本的3倍,技能層次也相對變多,其調整內容包括有:提高怪物的經驗值(EXP)、修正怪物的血量(HP)、提昇玩家武器對怪物的攻擊力量、提昇靈敏度(AGI)及敏捷度(DEX)的影響力,將比原版本的打怪效果更加突顯;同時,組隊經驗值調整為1.08版的分配模式,打怪也可以迅速提昇工會經驗值。

而且,在正式收費前技能達人可能無限次數使用,讓玩家可以培養出自己想要的專屬角色。而針對高等級的玩家,也增加韓國版及日本版所沒有的「強化系」及「逸品系」武器及防具,將攻擊力及防禦力提昇到頂級。

玩家對改版反應不一
針對「天翼之鍊」的改版動作,巴哈姆特討論區的網友也是議論紛紛,由於「天翼之鍊」是目前巴哈姆特線上期待榜第一名的OLG,因此也備受矚目,而遊戲公司的改版動作卻引發網友反應激烈,遊戲代理公司數碼戲胞欲對台灣地區打造出一個專屬的遊戲環境,這份美意究竟適不適合現在的玩家需求?改版與不改版之間考量,玩家意見將是遊戲公司的重要資訊來源,也期待「天翼之鍊」在正式收費之時,已能提供最完善的遊戲環境。

但除了遊戲改版之外,數碼戲胞也精心策劃多項贈獎活動,有興趣的玩家可至官網探查。

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