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PS42015-09-23 17:34

【TGS 15】《人中之龍》系列總監名越稔洋專訪 以嶄新技術 “極” 致重現系列原點

(GNN 記者 Sam 報導)

  在這次東京電玩展中,今年迎接誕生 10 周年的 SEGA Games 黑道題材動作冒險遊戲《人中之龍》系列,同時發表了兩款新作,分別是初代作的完全重製版《人中之龍 極》以及系列最新作《人中之龍 6》。一手催生《人中之龍》系列的總監名越稔洋,這次特別接受巴哈姆特 GNN 獨家訪問,分享兩款新作的製作理念、內容概要,以及迎接系列誕生 10 周年的感想,供玩家參考。
 
  即將於明年 1 月同步推出中文版的《人中之龍 極》,是系列初代作的重製版,將以當下最新的技術來重新詮釋奠定系列基礎的初代作故事劇情。除了畫面全面翻新重製之外,系統部份亦將有大幅革新,收錄更多系列玩家熟悉的娛樂小遊戲,另外還補足許多當年未能清楚交代的劇情等。
 
 
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  對於系列誕生 10 周年,名越表示,當初的《人中之龍》算是一個史無前例、破天荒的案子,在粉絲的支持下能順利走過 10 年歲月,他感到非常欣慰,希望今後能持續回應粉絲的熱情。這些年來手機遊戲興起,家用遊樂器主機遊戲市場逐漸縮小,讓像他這樣還持續在遊樂器遊戲上奮鬥的創作者感到有些寂寞。不過自己仍是一本初衷,全心全力投入遊戲的製作,並未因此而改變。
 
  回想起當年初代作製作過程中令他最難忘的回憶,名越表示,主要應該就是題材太與眾不同,難以讓一般人接受這點吧!因為這點而讓製作過程遭遇到不少挑戰,不過最後都一一克服了。
 
  在談到《人中之龍 極》這個重製案子成立的契機時,名越表示,主要是因為有很多玩家反應想在 PS4 與 PS3 上玩到初代作,畢竟當年是在 PS2 上推出,雖然先前有推出 HD 版的《人中之龍 1&2 HD 版》,但相隔 10 年的內容已經不太容易被現在的玩家所接受。加上新作的製作時間長,又適逢系列 10 周年紀念,於是決定將值得紀念的系列初代作以嶄新技術重新詮釋推出。
 
 
  名越強調,雖然《人中之龍 極》是架構在既有的基礎上重製,製作的時間的確比起完全新作來得短一點,但也不像外界所想像的那樣簡單,其實跟製作一款新作差異不大。整個遊戲只有故事劇情與部分語音有延用原作的內容,其他包括畫面、音效與系統全部都翻新重做。舉例來說,當年收錄的槍聲,以今日的眼光來看可能就顯得不夠真實,製作時自然就會希望重新錄製。
 
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  當談到先前發表會上他所提到、覺得當年初代作有所 不足 而希望重新詮釋的部分具體有哪些時,名越表示,主要應該就是故事劇情的部分,其他部分的細節目前還不方便公開。以他的觀點來說,《人中之龍 極》就像是以最新技術重拍的「導演版」,追加了數十分鐘的故事劇情,還有許多在後續系列作中登場、深受玩家歡迎的小遊戲,而且都會調整改良成適合本作的風格。
 
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  追加新故事劇情主要分為兩個部分,第一個部份是當年因為時間或預算等種種原因而未能放入遊戲中的故事劇情,第二個部分是以現在的眼光重新審視之後,覺得有所不足而需要加以補充描述的故事劇情。不過追加的故事劇情並不是隨便加入,而是會以保留原作風格為第一優先考量。
 
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  至於動作系統的改良部分,製作人佐藤大輔表示,在《人中之龍 0》的時候,導入了 3 種戰鬥風格即時切換的動作系統,深受玩家好評,所以這次《人中之龍 極》會延續此一設計加以擴展,提供 4 種戰鬥風格即時切換的系統,詳情仍有待後續公布。
 
  名越提到,當年的初代作畢竟是 10 年前的產物,新一代玩家可能很多都沒接觸過,製作團隊預想應該會有很多玩家會是透過《人中之龍 極》初次接觸到這段系列開端的故事劇情,所以製作團隊會以 集大成 的角度出發來製作,讓玩家對《人中之龍》系列的開端有最美好的回憶。
 
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  由於先前名越曾提到這次的 10 周年紀念新作(編按:即《人中之龍 極》)沒有舉辦藝人選拔之類的活動,當被問到這是否代表《人中之龍 極》不會加入真人詮釋的角色時,名越透露,其實是有的,只不過現階段還不能公布。目前只公布主題曲將由知名音樂人稻葉浩志全新創作。
 
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  當被問到是否會以《人中之龍 極》為開端,接著推出《人中之龍 2》的重製版,或是把後續在 PS3 推出的《人中之龍 3》、《人中之龍 4》、《人中之龍 5》等作品重製 / 移植到 PS4 時,名越表示,製作團隊比較希望嘗試新挑戰,後續的發展方向會視《人中之龍 極》的市場反應而定。
 
  對於這次《人中之龍 極》發表後火速宣布將同步推出中文版的理由,名越表示,因為《人中之龍 0》中文版在亞洲的銷售狀況非常好,玩家評價也很高,因而促成了這次《人中之龍 極》同步推出中文版。製作過程其實沒有因應同步中文化而做出什麼特別調整,主要是因為之前有過《人中之龍 0》的經驗,加上重製版內容多半已經底定,所以中文化的速度比《人中之龍 0》更快。
 
  接著談到這次同步發表,但還沒有太多具體內容的《人中之龍 6》,名越表示,這次電玩展只初步發表將邀請日本知名老牌演員北野武會參與演出的消息,同時確認是系列首款專為 PS4 開發的遊戲,其餘詳情仍有待後續公布。至於這次的兩款新作是否會導入目前歐美蔚為主流的開放世界設計一事,名越表示,《人中之龍 極》仍舊維持系列傳統的設計,《人中之龍 6》目前還沒有具體消息可以透露。
 
  有鑑於亞洲市場的比重日益提高,當被問到未來的新作是否有考慮把舞台放眼到全亞洲,像是以香港或台北之類的亞洲城市為舞台時,名越微笑表示,雖然不是不可能,不過目前的確還沒有這方面的計畫,希望亞洲玩家多多支持《人中之龍》系列,遊戲賣得好的話機會當然會比較高。先前在《人中之龍 0》中曾經嘗試過的亞洲藝人合作部分,目前的確有考慮,至於人選的部分,有來自各方的許多意見,目前正審慎評估中。
 
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  當被問到先前在 PSP 上推出的外傳《黑豹 人中之龍新章》系列是否有計畫繼續發展下去時,名越表示,雖然目前暫時沒有具體的計畫,但他個人其實滿喜歡這一系列的。
 
  最後被問到除了《人中之龍》系列之外,是否有其他新作的計畫時,名越面帶苦笑表示,雖然腦袋裡有很多點子,但是光是《人中之龍》系列就讓他忙不過來了,所以暫時還沒有具體計畫。
 
  訪問最後,名越稔洋特別向台灣玩家喊話表示,先前《人中之龍 0》中文版在亞洲的銷售狀況非常優異,因而促成了這次《人中之龍 極》中文版的同步上市以及新作《人中之龍 6》的中文化,今後 SEGA Games 會更重視亞洲市場,希望大家能盡情遊玩本系列,並不吝給予指教。
 

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