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Android2015-10-13 10:24

《魔法英雄》改版情報預覽 主打挖寶玩法的「深淵寶藏」系統即將推出

(GNN 記者 Jerry 報導)

  由台灣水木至清代理營運的手機遊戲《魔法英雄(Magic Rush: Heroes)》宣布正式改版推出全新主城介面,同時也預告即將推出的新系統 - 主打挖寶玩法的「深淵寶藏」,同時官方也透露戰役關卡將大幅改進,增加多種新模式讓玩家挑戰。
 

全新主城外型

 
  在國慶期間,《魔法英雄》的主城進行了全面翻修,以全新的姿態向世人開放。官方表示,此次新主城的設計更具立體感,讓各個建築的格局更加合理化,希望帶給玩家耳目一新的感覺。
 
 

全新玩法「深淵寶藏」預覽

 
  在「深淵寶藏」玩法中,玩家將化身探險家,在地下世界裡尋找埋藏的寶藏。
 
 
  進入深淵後,玩家需要一步一步將地磚挖開,每打開一塊地磚將會遇到三類隨機事件之一:寶箱、戰鬥增益 buff 和敵人。
 
 
寶箱:玩家挖開寶箱後即可直接打開獲取其中的寶物。寶箱分為綠色、藍色和紫色三種品質,高品質的寶箱能開出包括深淵寶藏貨幣、英雄靈魂石和符文在內的稀有道具。
 
戰鬥增益 Buff:翻開這類地磚英雄將隨機獲得各類強化,例如等級和星級的提升、戰鬥力的強化,還有機會獲得全隊回血的特殊藥劑。
 
敵人:如果「不幸」遇到敵人,你必須消滅它才能繼續探險!
 
  「深淵寶藏」的戰鬥規則類似「海島遠航」:每場戰鬥結束後,英雄的血量和能量將保留,但一旦有英雄陣亡,在下一場戰鬥則可選擇替補英雄出場。此外,「深淵寶藏」的每場戰鬥中還設有奇遇機制,如敵人可能會施放魔法傷害減半或所有治療效果減半等狀態,讓戰鬥充滿變數和樂趣。
 
 
  在「深淵寶藏」的地下世界中向下探索越深,玩家獲得寶箱的品質則越高,當然,遇到的敵人也將越強大。在每一期「深淵寶藏」結束後,系統將根據玩家獲得獎勵、消耗的鏟子以及擊敗的敵人給予綜合評分。
 
 

戰役關卡進化,增加新戰鬥模式

 
  在即將到來的改版中,戰役關卡將加入多項嶄新元素,不但精簡了關卡,還增加了大量新玩法。
 

增加全新「挑戰」難度

 
  在普通、精英難度外,新增挑戰難度,挑戰難度並不是簡單的數值加強版,而是有著全新獲勝條件的新玩法。例如有些關卡會要求擊殺 15 個敵人方可過關,那麼這個關卡將不斷出現各類怪物,當玩家擊殺 15 個目標後,即可完成任務過關。
 
 

移除一次性的小關卡

 
  改版後,戰役關卡中不可重複挑戰的一次性小關卡將全部移除,原本內含的掉落物將調整至可重複掃蕩的關卡中。
 
 

增加 Boss 關卡

 
  Boss 關卡中玩家英雄能量會自動恢復,Boss 放大招前會有相應提示,玩家需要使用暈眩、擊退等可打斷大招的技能打斷 Boss 施法,否則將會遭受大量傷害。通過這些關卡,玩家將會學習到各類控制技能的使用技巧。
 
 

精英關卡中增加英雄限制,更具挑戰性

 
  精英關卡將對出戰英雄進行限制,例如禁用輔助英雄的關卡,奧拉、繆斯等英雄無法出戰。官方表示,期許玩家在精英關卡不能只是組合傳統的坦 DPS 補挑戰,而是需要根據不同的規則找到適當的英雄組合策略。
 
 

增加章節星級獎勵

 
  改版後,每章戰役中所有關卡的總星星數量達到一定標準,即可領取相對應的獎勵。
 
 
  魔法英雄(Magic Rush: Heroes)》Android 版目前已在台灣上市,iOS 版則預計在近期推出。
 
 

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