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OLG2015-11-07 09:20

【BZ 15】《暴雪英霸》首名需雙人操縱的獨特英雄曝光 全新戰場與競技模式介紹

(GNN 記者 Jerry 報導)

  多人對戰線上遊戲《暴雪英霸》今(7)日在 BlizzCon 公布全新的三名新角色情報,其中包括需要兩名角色才能操控的暮光之鎚酋長「丘加利」、《魔獸爭霸》傳奇角色露娜拉,與狼人之王葛雷邁恩。此外官方也預告《鬥陣特攻》的遊戲角色也將陸續加入!首名英雄將會是「閃光 Tracer」。
 
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  在開始介紹之前,官方首先透露了團隊製作角色的流程:
 
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  • 紙上繪製 - 2 週
  • 程式設計 - 2 週 
  • AI 測試 - 1 週
  • Design 測試 - 8 週
  • 開發團隊測試 - 4 週
 
  但以上狀況也不見得適用於每一次狀況,像是雙人控制英雄 - 丘加利,光是發想過程就耗費了團隊數個月的時間,來思考該如何才能製作一支讓兩個人同時操控的特殊英雄。
 
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    《暴雪英霸》團隊希望加入更多特殊英雄,來增添遊戲的趣味性

暮光之鎚的酋長 - 丘加利

 

角色基本介紹

 
  強大、危險、瘋狂,有許多字眼都用來形容暮光之鎚氏族酋長,但仍不足以描述丘加利的狂性。有著丘利的力量、加利的智慧跟暮光神鎚的助力,這對兄弟將他們追尋力量的瘋狂試煉轉換到萬象界域中了…當然,在那之前,他們得先停止兄弟間無止境的鬥嘴才行。
 
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  • 丘加利是遊戲中首名需要兩名玩家同時控制的英雄

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  • 丘加利的經典與大師造型

  丘加利會是《暴雪英霸》中有著獨一無二新特色的英雄,是有史以來第一個能同時讓兩位玩家控制一位英雄的角色。丘加利有著驚人的黑暗咒語及狂暴的力量,能讓他摧毀最耐打的對手。丘加利的力量超越一般在萬象界域中參戰的英雄,只要丘跟加利能齊心協力、好好合作,這個擁有兩個腦袋的巨魔將會砸毀、燒毀並炸毀所有杵在他們毀滅之路上的一切事物。
 
【製作丘加利所經歷的一連串美術構思過程】
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技能介紹

 
  要選擇丘加利進行作戰的話,必須由兩名玩家同時選擇這隻英雄才行!其中「丘」是戰士型的角色,控制基本攻擊與移動,「加利」則是負責遠距離魔法攻擊,屬於刺客型角色。
 
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  丘與加利各自擁有獨一無二的技能組與天賦,也有必須兩人一起合作才能施展的技能,例如丘可擲出符文炸彈,但引爆的動作則需要加利來執行。
 
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  丘加利在遊戲中將會展現出如同 Raid Boss 的力量,擁有 1 vs 2 的能耐,若是成功殺死他將會得到 2 連殺!值得注意的是,自 17 日開始若是玩家與與已經擁有丘加利的朋友組隊,操作其中一顆頭贏得 2 場遊戲便可以永久解鎖這名英雄。
 

塞納留斯的長女 - 露娜拉

 

角色基本介紹

 
  大部分的林精都是狂熱的森林保護者,喜歡花一整天的時間照顧樹木。但露娜拉就不是這樣,她離開了曾為家園的林地,將她的熱情及長矛轉向任何想染指大自然疆界的人。
 
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  • 露娜拉的經典與大師造型

  露娜拉是個靈巧的遠程攻擊手,她能自在的於會戰中殺進殺出,不受傷害地釋放荒野的怒火。那些膽敢踐踏自然、哪怕只是一根樹枝的人,都將面對如雨般連射的長矛,並受到會讓人虛弱並只能任人宰割的劇毒折磨。一旦中了她的毒,敵人只能淪為砧板上的肉、眼睜睜望著塞納留斯的長女──露娜拉在隨風飄盪的落葉中,對他們的無情訕笑。
 
【製作露娜拉所經歷的一連串美術構思過程】
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技能介紹

 
  半人半鹿的露娜拉擁有較其他英雄快 20% 的跑速,且是目前遊戲中唯一仰賴跳躍來移動的英雄,可以輕易針對其他近戰角色放風箏。
 
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  露娜拉主要的攻擊手段在於上毒、範圍緩速,以及發出可貫穿複數敵人的長矛攻擊。值得注意的是,她也可以利用其強大的彈跳能力施展跳躍攻擊,甚至跨越地圖上的各種地形障礙。
 
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狼人之王 - 葛雷邁恩

 

角色基本介紹

 
  儘管眾多的悲劇降臨在吉爾尼斯的人民身上,吉恩‧葛雷邁恩最後仍接納了他內在的野獸。他運用野獸的激情及人類的韌性來確保聯盟的安全,而不是區服於狼人的詛咒之下。
 
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  • 葛雷邁恩經典造型

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  • 葛雷邁恩大師造型

  葛雷邁恩的能力讓他能迅速的在人類及狼人間切換,這讓他在任何戰鬥情況下都是個靈活且可怕的威脅。不論是在戰線後方朝對手投擲會爆炸的吉爾尼斯雞尾酒,還是大張獠牙直接撲上前開戰,狼人之王會不惜一切保護他所珍視的一切。那些膽敢威脅葛雷邁恩或是他子民的人都將懼怕陰影,因為他們必定會死於隱藏在那當中的兇狠血爪之下。
 
【製作葛雷邁恩所經歷的一連串美術構思過程】
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技能介紹

 
  葛雷邁恩是個融合遠程與近戰特性的單位,當他從人類型態切換為狼人的同時,會往前翻滾,向對手發動一連串的近身攻擊。
 
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  葛雷邁恩在人類型態時可以發動的絕招,讓他發射銀彈打中對手的同時,可以切換狼人型態衝刺接近一個畫面的距離展開追擊。至於狼人型態可以發動的絕招,則可對殘血英雄發動較高傷害的攻擊,官方團隊甚至還錄製了一段影片,示範發動絕招後的葛雷邁恩一次收掉對面五名殘血英雄。
 
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新地圖 - 厄運之塔

 
  掠鴉王及守墓者在一座黑暗而且神祕的都市中崛起,兩者無不意圖將其吞併為他們在萬象界域的領地。而今在這個小小的哥德式村莊中,這兩個神秘的人物為了統治權展開一場激烈的鬥爭,並要求所有英雄為他們貢獻所能。儘管不知是出於必要還是純為娛樂,他們的目的可能永遠不會被知曉,但至少肯定──說什麼都得在厄運之塔的大戰中獲勝的!
 
 
  官方表示,這個戰場跟玩家先前在萬象界域裡經歷過的都截然不同。每個核心都由一道無法被英雄破壞的屏障保護著。隊伍必須一路殺去啟動在城鎮內升起的祭壇。成功奪得祭壇的隊伍,屬於他們陣營的每座鐘塔就會朝對方的核心開火。總共有六座鐘塔在守護著這個戰場,不過它們的效忠對象並非永久不變。只要一被摧毀,鐘塔就會背叛先前的盟友,在奪得祭壇時,多添加一枚朝另一邊核心發射的彈藥。
 
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新對戰模式 - 競技場

 
  萬象界域的王者們為了滿足自己對娛樂無盡渴求,他們正著手建構新的試煉,讓所有處在他們所鍾愛的萬象界域中的居民,使出渾身解數彼此較量。這個他們稱之為競技場的新戰場,將把兩組五人隊伍丟到一個三戰兩勝制的遊戲中,在那裡他們會在一個不斷變化的場地裡進行激烈的近距離會戰。
 
 
  所有進入競技場的玩家都將在每場遊戲開始前從三位隨機英雄中選擇一位,其中甚至包括自己並未擁有的英雄。在選擇英雄絕技之後,各隊必須佔領神殿或是打倒花園懼魔來摧毀對手的核心。核心遭摧毀後,所有英雄將被傳送至新的競技場。競技場採 3 戰 2 勝制,率先摧毀兩顆核心的隊伍將取得勝利。由於沒有限制英雄能出現在各隊陣容的次數,因此每一輪的競技場大戰都會帶給玩家嶄新的體驗。
 
  GNN 編輯將在美國 BlizzCon 現場為玩家帶來更多即時報導。
 

 

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