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OLG2015-11-13 00:29

【G★2015】2D MOBA 線上遊戲《超宇宙》搶鮮玩 開發成員揭露詳細系統內容

(GNN 記者 Jerry 報導)

  由 Cwavesoft 研發,Nexon 發行的線上遊戲新作《超宇宙(暫譯,原名:Hyper Universe)》今日在韓國 G★2015 展覽會場開放試玩,GNN 編輯特別帶來第一手的試玩影片,並同時專訪到遊戲專案經理 Sungjin Ko,讓玩家能夠了解更多遊戲細節。
 
  • 遊戲專案經理 Sungjin Ko

 
  《超宇宙》未來在正式上市時,會有約 35 名角色可讓玩家選擇,對戰地圖則會有兩張,遊戲採 5 vs 5 的模式對戰。
 
 
  Sungjin Ko 說明,遊戲一開始玩家除了選擇角色外,同時也要選擇要攜帶的 5 種技能與 5 種消耗道具。不同的技能組合這點就值得玩家仔細研究了,但道具的部份,則可藉由遊戲的過程升級,一旦道具升到最高的第三級,則可發揮特殊效果大幅影響戰局。
 
 
  在實際遊玩的過程中,《超宇宙》其實就是 2D 版的 MOBA 遊戲,平均一場遊戲約耗時 20 分鐘。玩家可以上下穿梭不同的房間消滅中立野怪,使他們出現在地圖中間為己方而戰。玩家在中路取得的優勢愈多,即可更快速地推掉敵方的炮塔,只要搶先推掉對面的主堡及宣告勝利。
 
  值得注意的是,在試玩影片中的這張地圖,最上方與最下方分別有兩群較為強大的野怪,殺死他們分別可以得到強力的 Buff 狀態,或是召喚出強力的怪物為己方而戰。試玩過程中,編輯認為這點有點類似《暴雪英霸》某些地圖的設定,但由於是在 2D 的地圖上實現,因此遊玩起來的感覺別有一番風味。
 
 
  訪問過程中,Sungjin Ko 表示本作已歷經約兩年的開發時間,製作團隊規模約是 37 人左右,期間遭遇到較為困難的地方,應該就是要融合戰略遊戲以及搶塔戰鬥(AOS)玩法的特色,如何兼顧這兩者的核心元素,又符合當初遊戲設計的初衷,在一開始的開發階段可說是讓團隊傷透了腦筋。
 
 
  如今《超宇宙(Hyper Universe)》即將於 11 月 26 日在韓國展開測試,台灣市場目前尚未確定代理商,因此尚無法公開在台上市時程。
 
 

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