日前 From Software 宮崎英高表示,他認為不應該再繼續無止境的開發 “靈魂” 系列和 “血源” 遊戲。
宮崎英高表示已經準備好將《黑暗靈魂》系列畫上句號了。遊戲業推出知名系列的續作已是習以為常的事,而他的觀點似乎讓人難以相信,但宮崎英高認為這是 From Software 工作室未來關係重大的抉擇。
早在 2014 年 5 月,宮崎英高被任命為 From Software 的社長,這位 “靈魂系列之父” 就似乎對於從遊戲設計師轉變為管理者的興趣並不大。可能是為了證明這一點,GameSpot 在宮崎英高最近錄製完了部分《黑暗靈魂 3》的音效之後,在他們的錄音工作室中進行了採訪。
部分訪問內容:
GameSpot:《黑暗靈魂 3》的beta網絡測試後的反響褒貶不一,你覺得這次測試從整體來說代表了遊戲的多少?宮崎英高:從設計的角度來看這次測試有很多不同的角度可以參考。不過主要目的只是為了測試多人模式,並且根據反饋來進行修正和調整。至於地圖、敵人、玩家對於角色的選擇比例、戰鬥風格之類的話,這次測試只是很小的一部分。照這樣來說此測試並不能代表遊戲的全部體驗。GameSpot:想問上面這問題,是因為我做為一個系列老玩家並沒有感覺到很多驚喜。我覺得它很舒服,而通常這並不是靈魂系列帶給我的感受。令我感到擔憂的是黑魂3可能讓我感覺太熟悉了,以至於遊戲整體和之前的作品沒有什麼區別。宮崎英高:實際上在這次beta測試中所展現出來的部分是遊戲中最基礎的部分。遊戲創作一開始就是要把最基礎的元素放進來以實現平衡性,所以我們的起跑線都是相同的。不過你在beta中得到的感受並不會和完整版遊戲相同,這一點無須擔心。
作為系列的總監,他承認自己並不期待開發更多新 “靈魂” 和 “血源” 遊戲。
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