在這次公布的「Blimey 2」中,主要的改良部分在於最先端的聲音表現,以及高度的AI、環境繪圖、鏡面反射高光等部分。而「Blimey 2」的主要樣式功能,包括可達每秒1200萬多邊形的Four-pass renderer,每秒600萬Sprite及全彩的Sprite renderer,每秒1000萬多邊形的Terrain renderer,全管理的12MB/Frame的Textures,Xbox圖像與頂點遮影的全用法,以及可對應32人同時上線等等。
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#climaxETC2003-11-18 20:46
Climax公司公布次世代遊戲開發引擎(GNN 記者 報導)
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