《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》遊戲背景取自大宇經典單機遊戲《仙劍奇俠傳四》,以全新角色陣容開啟冒險劇情篇章。大宇資訊表示,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》由美術美術團隊描繪如夢似幻的仙妖奇幻世界,在遊戲中玩家可自選遊戲角色、體驗各種暢快打擊效果以及勇闖關卡、PK 競技或多人協作挑戰副本等多種玩法,《仙劍奇俠傳四》中的經典人物也會以特別的形式出現於遊戲中。
《仙劍奇俠傳》每代都有主題,身為《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳四》製作人,此次操刀《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》的張孝全今日現身台北國際電玩展,在台下玩家詢問下首度公開了新作主題為「生存」,玩家馬上鼓掌歡呼;他表示,這款遊戲是仙劍首次在手機平台推出動作角色扮演遊戲,過去仙劍多半走回合制戰鬥,這次算是一次歷代產品非常重要的里程
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《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》製作人張孝全(左)現身台北國際電玩展
對於此次遊戲中三個角色都並非為人類,他說,原本仙劍四就是描述六界,而這次將會針對其中一個環節做深入發展,這樣角色的設定也是跟設定有關,想要這樣敘述故事。
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《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》全新角色陣容
張孝全表示,在研發過程中最大的困難就是要如何選擇方向,因為《仙劍奇俠傳》系列有很長的歷史,累積不同階段的玩家,每個玩家對仙劍有不同的認識與期待,所以每次研發仙劍作品都是一個新開展,因為要跟眾多仙劍玩家溝通,在參考很多玩家想法後才決定了這個方向。
至於《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》畫面跟過去《仙劍奇俠傳》系列風格不同,張孝全表示,因為新作的原生平台是手機,手機的畫面比較小,所以在視覺考量上不希望給玩家玩起來眼睛壓力太大,所以一開始就決定畫面會走比較簡約的方式,要顧及玩家長久遊玩的舒適與娛樂感受。
他認為,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》目前遊戲主體都已經完成,研發進度大概已經達八成,後面是在收尾、主要是伺服器測試等收尾階段,這階段算是開發最複雜的地方,同時也要進行除 Bug 的工作。
張孝全強調,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》一定會很好玩,希望大家多多支持,他很感謝台灣玩家一直以來的支持,他們收到很多建議、批評與指教,每一條都會仔細的看、仔細分析,也許無法完全滿足所有玩家的要求,但他們會盡力。
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張孝全請玩家多多支持遊戲