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日誌2016-02-17 12:01

(不負責翻譯)《極地戰嚎:野蠻紀源》開發人員訪問情報彙整

作者:利諾斯

敵對部落的人物模型與背景故事
《極地戰嚎:野蠻紀源》開發人員訪問情報彙整
 

即將在2月23日發售家用主機版的《極地戰嚎:野蠻紀源(Far Cry Primal)》(PC版將於3月1日),最近公布了共同製作人—Paola Joyaux回答了關於本作品的各種問題的官方Q&A。包含非線性的劇情發展、善惡的終極抉擇與風格強烈的反派存在等特色都與過去作品有著極大差異,關於敵對勢力的靈感來源與背景等,有著許多關於本作品相當有趣的新資訊。

村落建設與劇情進展的連結:

主角所率領的溫迦族的村落是本作故事與劇情發展的重要關聯。玩家能夠在荒野中進行探索並且找尋到有著特殊技能的專家,以他們為導師,並習得在滿布危機的歐羅斯大陸中保存自己與部落的技能與知識。
將技術帶回部落,將可能建築新的設施。而為了建造設施也就產生了要遠赴千里找尋資源的必需性。

在遊戲中選擇最適合的導師,並以此進行發展來延續故事,就是本次遊戲的要點。與以往具有接續性任務的遊戲進展不同(A->B->C),這次將由玩家在開放世界中的行動,進而創造出各種不同的遊戲體驗。
Paola Joyaux表示在本作中溫迦村落就是體現這一項特色的表現。


以善惡抉擇與風格鮮明的反派為特色,和前作的差別:

Paola Joyaux表示本作忠實描繪原在紀元前一萬年的石器時代生活,那是人類還未處於食物鍊頂端的時候。在現代,人類的敵人也是人類,但在石器時代,卻是除了人類之外,還有大型獵食動物與來自大自然的威脅,人類可說是被當作獵物的存在。

而人類在之後能夠登上世界頂端的理由就是能夠將知識與技術結合的能力,主角塔卡在本作就是這樣子的一個代表。相對以破壞與掠奪為宗旨的烏當族以及埃吉拉族,塔卡嘗試著將種種惡習去除,並為了村落與族人的繁榮而努力,這種描述方式是與前系列作都完全不同的。
單純創造出新的貝根明或是范斯,這在《野蠻紀源》中是不適合的。

埃吉拉族的靈感:

根據PaolaJoyaux所言,以太陽神之子被尊崇的女性—巴妲里,其所統領的埃吉拉族是由古美索不達米亞所發想出來的,相對於信仰萬物皆有靈,代表自然之聲的塔卡與溫迦族;或是最為野蠻的烏當族,可算是掌握當時最高技術的種族,是能夠在紀元前一萬年的過去感受到仿若現代的脈動感的存在。

關於烏當族與埃吉拉族的首領:

在本篇中會有詳細敘述的烏當族首領—烏爾與埃吉拉族首領—巴妲里。PaolaJoyaux則簡述了兩部族的來由,在冰河期中長久生存在山區的烏當族有著近親交配與食人求生存的過去,另一方面率領埃吉拉族的巴妲里由於是在日蝕期間出生的,在部族中被族人當作女神一樣的崇拜著,雖然看似正派人物,但背後卻隱藏著專制且醜惡的人物性格。

在歐羅斯中最殘忍野蠻的烏當族首領--烏爾

以太陽神之子身分統領埃吉拉族首領--巴妲里

原文連結:http://doope.jp/2016/0251273.html
原圖連結:http://doope.jp/2016/0251273.html

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