《超次元動作 戰機少女 U(Hyperdimension Neptunia U)》是《Hyperdimension Neptunia》系列首次採用無雙動作玩法的動作冒險遊戲,跟以往回合制戰鬥風格有明顯差異之處,同時本作屬於外傳性質所以無需玩過前作就能理解劇情。玩法會有如此巨大改變或許是因為近年來玩家似乎逐漸厭倦回合制角色扮演遊戲,廠商也就因應市場需求將作品改成不需要動腦的無雙遊戲,畢竟誰不喜歡操縱著如神一般的角色在戰場痛宰敵人,只要再加上己方角色被攻擊時衣服會受損的設定,無雙玩法結合紳士內容的作品想不成功擄獲廣大男性玩家芳心都很困難。
孔子門下學生孟子曾經說過:「生於憂患,死於安樂。」,意思就是一個國家處於和平狀態過久就會產生怠惰之情,一國之君如果將國事荒廢又不勤練兵卒,那麼該國將會面臨滅亡的命運。遊戲業界是受到四女神保護的世界,經歷犯罪組織以及七賢者兩大威脅後終於迎來久違的和平日子,不過四女神跟生活在遊戲業界的居民都覺得沒有反派來搗亂讓生活十分無聊,於是意識到遊戲業界沒過多久將死於安樂的兩名媒體記者出現並給予四女神與女神候補生重責大任,就是透過完成討伐怪物任務來證明自己才是最強大的女神!
接取任務消滅怪物,跟以往沒太多變化
承接任務方式跟前作大同小異,玩家僅需在主畫面選擇任務界面,就能依照各項任務的建議等級來執行,最基本的普通任務可同時支援兩名角色參戰,玩家能自由配置喜歡的角色配對加入遊戲,遊戲正式開始時只要按下方向鍵下便可隨時切換兩名角色。除了普通任務之外還支援角色限定任務,玩家必須選擇指定角色參與任務,以及必須完成特定需求才能通關的特殊任務,這些限制不僅讓遊戲本身難度提升,使得玩家能在通關時獲得更高酬勞和成就感,另一方面也使看似無腦割草無雙遊戲增添不少變化性。
服裝破壞系統實裝,紳士們共同歡呼吧
《Hyperdimension Neptunia U》最大特色就是角色服裝有耐久值設定,如果讓敵人持續攻擊到服裝耐久值降為零時就會顯示出服裝破壞特寫,想像一下角色因為服裝破損臉紅心跳,急忙用雙手遮蔽重要部位的景象,簡直叫人把持不住啊!特別要注意的是服裝破壞會造成防禦力下降許多,但致命一擊機率明顯上升。服裝遭到破壞或打倒敵人都會增加【EXE Drive】計量表,計量表達到百分之五十時就能變身為女神形態,進入女神形態的角色各項數值則大幅提升,消耗所有【EXE Drive】更能施展強力必殺技一舉消滅場上所有敵人。
如果內容能有更多變化,那就是不玩可惜的傑作
相較於其他《Hyperdimension Neptunia》遊戲,《Hyperdimension Neptunia U》很明顯讓人感受出是專門賣給粉絲的作品,戰鬥方面過於簡單導致只要不斷連打攻擊鍵,適時閃避敵人攻擊就可以輕鬆越級闖關(除非你很紳士想要每關都在衣服破光狀態打通)。老實說本作難易度並不是說很高,甚至用極低兩字形容都不為過,對不擅長遊玩動作遊戲的新手玩家來說應該是款不錯的入門作,對於大多數熟悉動作遊戲玩法的正常玩家來說,本作少了些許挑戰性,加上重複刷關卡強化角色的玩法一直都是無雙類作品的硬傷,缺乏變化性的內容導致長時間遊玩容易產生疲倦感,要不是《Hyperdimension Neptunia U》是以大家熟悉的四女神與女神候補生作為主要角色,不然筆者可能不會如此熱衷於這款無雙動作遊戲。
優缺點總整理
優點:
+重返遊戲業界,首次採用無雙動作玩法有別於系列作的回合制戰鬥傳統。
+可操縱角色多達十名,要全部練到滿等應該要花費四十小時總遊戲時數。
+紳士指數滿點的服裝破壞系統,爆衣還能獲得額外的致命一擊機率。
+依然廣受好評的全程對話配音,在這裡為專業聲優們致上最深敬意。
缺點:
-玩法缺乏變化性,任務要求擊殺特定數量怪物,無腦連打攻擊鍵就能通關。
-難度偏低,畢竟是賣給粉絲的作品,就不要求本作要有血尿到不行的難度。
結論:褒大於貶的日系萌妹無雙爽 Game ,適合作為戰機少女系列入門作。
+重返遊戲業界,首次採用無雙動作玩法有別於系列作的回合制戰鬥傳統。
+可操縱角色多達十名,要全部練到滿等應該要花費四十小時總遊戲時數。
+紳士指數滿點的服裝破壞系統,爆衣還能獲得額外的致命一擊機率。
+依然廣受好評的全程對話配音,在這裡為專業聲優們致上最深敬意。
缺點:
-玩法缺乏變化性,任務要求擊殺特定數量怪物,無腦連打攻擊鍵就能通關。
-難度偏低,畢竟是賣給粉絲的作品,就不要求本作要有血尿到不行的難度。
結論:褒大於貶的日系萌妹無雙爽 Game ,適合作為戰機少女系列入門作。
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