索尼電腦娛樂(SCE)執行副總裁,兼 PS 產品事業部部長與軟體設計部門部門長伊藤雅康,日前接受日本經濟新聞社專欄作家新清士訪問,透露更多關於 PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的詳情,供玩家參考。
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伊藤雅康(取自日本經濟新聞社報導)
伊藤雅康表示,PS VR 的定價之所以設定為 399 美元,是因為開發之初就以此價格為目標,主要得自以往 Playtation 主機以 399 美元價格銷售時所獲得的成功經驗。雖然不能說這個價格有多便宜,但是對那些對 VR 感興趣的消費者來說算是可以接受的價位。他同時確認 PS VR 的成本並沒有高過售價,硬體本身並沒有虧本賣。
PS VR 原本預定 2016 年上半年推出,後續卻發表要延後到 10 月上市,對此伊藤雅康表示,是因為銷售團隊認為 2016 年上半年推出的話,能供應的數量太少,無法滿足全世界的需求,因此需要更多時間來生產。
報導中還指出,雖然 SCE 沒有公布具體的預估銷售數字,但從相關業者的談話中,可以歸納出今年內預估會出貨 100~200 萬台。為了品質考量,主要會在日本國內製造,因此有著不易增加產量的問題需要克服。
而對於許多玩家關心的「PS VR 是否能應用在 PS4 以外的領域」這個問題,伊藤雅康透露,雖然不是馬上會做,但是目前有在檢討未來讓 PS VR 能連接 PC 使用的計畫。原本 PS4 內部零件就跟 PC 很接近,所以有此可能。因為現在的重點是遊戲,雖然目前還沒到可以具體發表的階段,不過未來 PS VR 應該會拓展到各式各樣的領域。