GNN新聞

PC2016-04-11 18:12

COMPUTEX 展出多種電競規格硬體 虛擬實境帶動高階 PC 需求

(GNN 記者 Jessica 報導)

  台北國際電腦展 COMPUTEX 主辦單位之一的台北市電腦公會Taipei Computer Association,TCA表示,由於電競賽事與虛擬實境 Virtual Reality,VR應用持續發燒,電玩遊戲 3D 繪圖效能需求增加將帶動新一波電腦主機升級熱潮,電競電腦與周邊產品將成為今年 COMPUTEX 展出重點之一。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  電玩遊戲為提供逼真體驗,硬體規格要求持續升高,根據 TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究報告顯示,隨著品牌業者積極投入電競電腦 (Gaming PC)與周邊產品開發,加上虛擬實境裝置開始出貨,進一步帶動高階 PC 需求,預估 2016 年全球電競電腦與周邊產品市場規模將上看 243.5 億美元,而研究單位 Newzoo 也發佈報告指出,預估 2016 年電競賽事 (Esports)產值將達 4.63 億美元,2019 年有望上看 11 億美元。
 
  據了解,包括微星 (MSI)、華碩 (ASUS)、技嘉 (Gigabyte)、宏碁 (Acer)、華擎 (ASRock)、映泰 (BIOSTAR)、威剛 (ADATA)、宇帷國際 (AVEXIR)、芝奇國際 (G.SKILL)、友懋國際 (GeIL)、十銓科技 (Team Group)、全何科技 (V-Color)、必恩威 (PNY)、曜越 (Thermaltake)、訊凱國際 (Cooler Master)、迎廣科技 (IN WIN)、火鳥科技 (BitFenix)、振華電腦 (Super Flower)、富登科技 (RAIDMAX)等廠商,將展出以電競規格所設計的電競筆電、電競主機、電競用主機板、高階繪圖顯示卡、電競用記憶體模組與電競用機殼等產品,以符合電競玩家的系統升級與造型酷炫需求。
 

VR Ready 認證推升高階 PC 與電競筆電需求

 
  另一個推升高階 PC 需求,則是虛擬實境 (Virtual Reality,VR)應用。由於包括 HTC Vive 與 Oculus Rift 等 VR 頭盔市售版已經陸續出貨,為了確保使用者可以有良好的虛擬實境畫面體驗,包括 Valve 旗下 Steam VR(HTC Vive)、Oculus、輝達 (NVIDIA)、英特爾 (Intel)等廠商陸續推出虛擬實境認證 (VR Ready)。據了解,要通過 VR Ready 的電腦硬體入門門檻要求相當高,需要搭載英特爾 (Intel)i5-4590 以上處理器、輝達 (NVIDIA)GTX 970 或超微 (AMD)R9 290 相等或以上規格的高階繪圖顯示卡以及 8G RAM 以上記憶體。
 
  TCA 指出,一台符合 VR Ready 虛擬實境認證的高階 PC 主機,單價最少需要 1,500 美金以上,而且玩家為了讓虛擬實境體驗效果更好,同時也能夠執行熱門 PC 遊戲時特效全開 (如《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《俠盜獵車手 5》、《刺客教條:梟雄》等等),會直接添購高階 PC 或高階顯示卡,這對於 PC 硬體業者來說,等於是帶動高階 PC 需求,再加上電競玩家擁有品牌忠誠度,同時也創造了另一個 PC 產業新藍海。
 

2016 台北國際電腦展 (COMPUTEX TAIPEI 2016)展覽概要

 
展覽日期:2016 年 5 月 31 日至 6 月 4 日
展覽地點:台北南港展覽館 1 館、世貿一館、世貿三館、台北國際會議中心

 

館別

展區

世貿一館

週邊產品區、通訊及網路產品區、行動裝置配件區

SmarTEX 特區:安全應用、智慧居家與娛樂、智慧穿戴、車用電子、3D 商業應用、智慧科技解決方案

世貿三館

InnoVEX 新創特區 (展期為 5/31~6/2,共三天)

台北南港展覽館 1 館上層

(雲端展場)

系統及解決方案區、智慧商業區

台北南港展覽館 1 館下層

嵌入式及智慧製造區、零組件產品區、儲存產品區、觸控與顯示產品區

台北國際會議中心

半導體及指標廠商區

 

2016 InnoVEX 新創特區概要

 
活動日期:2016 年 5 月 31 日至 6 月 2 日
活動地點:世貿三館
 

關於 InnoVEX 創新創業競賽

 
  COMPUTEX 為亞洲最大資通訊展,也是全球知名採購平台,每年平均參觀人次多達 13 萬,其中海外買主就有 4 萬名,是創業家們建立人脈與抓住商機的大好機會。而 InnoVEX 創新創業競賽首開 COMPUTEX 史上創舉,祭出三萬美元的創業獎金,來吸引包含台灣在內的全球優秀新創公司跟團隊於展期間 (5/31-6/2)同場競技,期望激盪出更多創意火花,為台灣的 ICT 產業帶來新動力。

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