《激烈戰鬥(SMASHING THE BATTLE)》是一款以科幻機械為題材的砍殺型清版動作遊戲,時空背景發生在西元2085年,無法預測的大規模駭客入侵事件席捲全球,導致工業區的施工機器人失控暴走,開始攻擊被困在當地的施工人員,穿著舊型保安裝甲的艷麗女性 Sarah 是本作女主人翁,她將拿起手中的大板手揮舞出致命的砍殺動作消滅所有檔在眼前的機器人。
最令人驚豔的是,完整度如此之高的 ARPG 竟然是由一人獨立開發團隊 Studio HG 耗費一年時間製成的獨立遊戲,由於本作原本是款只在韓國地區上架的手機遊戲,所以玩法內容無法與電腦遊戲相提並論,消滅區域敵人並擊敗關卡頭目,就是其核心玩法。
除了核心玩法稍嫌單調之外,本作在場景和敵人設計上展現出的成果也不如預期,製作人不知道是否是礙於技術受限或是沒有多餘心力去繪製新的場景地圖,完成了十關的故事模式卻發現場景地圖依然沒有半點變化,敵人種類更可以用偷工減料四字形容,換個顏色、改變行為模式、放大縮小建模,新的敵人種類就這樣被創造出來了,筆者可以在此斷言,大多數的玩家都是被登場的女性角色所吸引,對遊戲內容絲毫提不起任何興致。提了這麼多遊戲的缺點,其實就是玩家將眼光放得太高,追根究柢來說《SMASHING THE BATTLE》是款一人製作的獨立遊戲,會有以上缺點老實說情有可原,但是分析評論出一款遊戲的優缺點是評論家的責任,我也只能照實說出作品的不足之處。
本作延續了 Beat 'em up 清版動作遊戲帶給玩家最原始的樂趣,相較於傳統橫向卷軸動作冒險遊戲《Megaman 洛克人》系列,清版動作遊戲較重視於近身格鬥,同時將玩法設限迫使玩家清光雜兵後才能前往下個區域,不過清版動作遊戲在九零年代末期逐漸被市場淘汰,儘管還是有不少小製作低成本的作品在市面上販售,但還是無法改變其衰退的事實。另一方面,製作人似乎是想提升耐玩度,升級機制被設定為必須重複刷關卡賺取金幣才能強化角色能力,進入升級選單花費指定金額可以提升 HP、SP、AP、技能攻擊力、以及地雷攻擊力,換言之如果沒有埋頭苦幹農怪賺錢,那麼非常容易因敵人過強而卡關。
接下來讓我們談談《SMASHING THE BATTLE》帶來的遊戲體驗,首先進入關卡時會出現女性角色波濤洶湧的特寫鏡頭,之後領航員將給予玩家建議與提示,舉起武器一股腦衝進敵陣砍殺是最基本的玩法,不過要注意後期關卡敵人攻擊力非常高,配合閃避移動躲過攻擊,並且在最佳時機點施放技能予以反擊才能順利突破的難關。如果在關卡首次得到三星評價就會獲得一把免費鑰匙(也可用 6000 金幣去商店購買鑰匙),鑰匙可以用來解鎖畫廊插畫、文字資訊檔、以及解救受困工人,要百分之百解鎖它們會花上不少時間。
最後作個總結,《SMASHING THE BATTLE》故事模式總共有 30 大關,除此之外還額外加入 80 種挑戰模式關卡,完成故事模式後會解鎖新的可操縱角色 Mary Lucy,整體耐玩度不算低但玩法重複性高容易使人產生疲倦感,你會認為表面上似乎有很多目標等著你去完成,實際上卻是不斷重複做相同事情的單一玩法無限膨脹化,不太推薦給追求高品質、玩法多樣化的玩家購買這款遊戲。順帶一提,開發團隊 Studio HG 目前正專注於虛擬實境裝置 Oculus Rift 迷你遊戲開發計畫,或許我們可以期待該團隊的後續發展。
+酷似國際知名插畫家金亨泰的安產型人物畫風,將擄獲男性玩家的芳心。
+未來可能會推出 Oculus Rift 的虛擬實境遊戲,相當看好往後的後續發展。
缺點:
-總共有一百種以上的關卡,可惜玩法大同小異無法讓人提起興致。
-升級機制強迫玩家重複刷關賺錢,為了順利通關只好接受這項設定。
-以手機遊戲的建議售價來說偏高,內容物無法使人有物超所值的感受。
結論:優缺點十分明顯的作品,無庸置疑是評價兩極的褒貶不一之作。
強迫玩家農怪賺錢,並不是延續壽命的好方法
本作延續了 Beat 'em up 清版動作遊戲帶給玩家最原始的樂趣,相較於傳統橫向卷軸動作冒險遊戲《Megaman 洛克人》系列,清版動作遊戲較重視於近身格鬥,同時將玩法設限迫使玩家清光雜兵後才能前往下個區域,不過清版動作遊戲在九零年代末期逐漸被市場淘汰,儘管還是有不少小製作低成本的作品在市面上販售,但還是無法改變其衰退的事實。另一方面,製作人似乎是想提升耐玩度,升級機制被設定為必須重複刷關卡賺取金幣才能強化角色能力,進入升級選單花費指定金額可以提升 HP、SP、AP、技能攻擊力、以及地雷攻擊力,換言之如果沒有埋頭苦幹農怪賺錢,那麼非常容易因敵人過強而卡關。
整體表現中庸,可解鎖的畫廊插畫是唯一亮點
接下來讓我們談談《SMASHING THE BATTLE》帶來的遊戲體驗,首先進入關卡時會出現女性角色波濤洶湧的特寫鏡頭,之後領航員將給予玩家建議與提示,舉起武器一股腦衝進敵陣砍殺是最基本的玩法,不過要注意後期關卡敵人攻擊力非常高,配合閃避移動躲過攻擊,並且在最佳時機點施放技能予以反擊才能順利突破的難關。如果在關卡首次得到三星評價就會獲得一把免費鑰匙(也可用 6000 金幣去商店購買鑰匙),鑰匙可以用來解鎖畫廊插畫、文字資訊檔、以及解救受困工人,要百分之百解鎖它們會花上不少時間。
可玩內容有限,建議靜待優惠折扣再行購入
最後作個總結,《SMASHING THE BATTLE》故事模式總共有 30 大關,除此之外還額外加入 80 種挑戰模式關卡,完成故事模式後會解鎖新的可操縱角色 Mary Lucy,整體耐玩度不算低但玩法重複性高容易使人產生疲倦感,你會認為表面上似乎有很多目標等著你去完成,實際上卻是不斷重複做相同事情的單一玩法無限膨脹化,不太推薦給追求高品質、玩法多樣化的玩家購買這款遊戲。順帶一提,開發團隊 Studio HG 目前正專注於虛擬實境裝置 Oculus Rift 迷你遊戲開發計畫,或許我們可以期待該團隊的後續發展。
優缺點總整理
優點:
+延續清版動作遊戲的優良傳統,帶給玩家簡單又不失樂趣的遊戲體驗。+酷似國際知名插畫家金亨泰的安產型人物畫風,將擄獲男性玩家的芳心。
+未來可能會推出 Oculus Rift 的虛擬實境遊戲,相當看好往後的後續發展。
缺點:
-總共有一百種以上的關卡,可惜玩法大同小異無法讓人提起興致。
-升級機制強迫玩家重複刷關賺錢,為了順利通關只好接受這項設定。
-以手機遊戲的建議售價來說偏高,內容物無法使人有物超所值的感受。
結論:優缺點十分明顯的作品,無庸置疑是評價兩極的褒貶不一之作。
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