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多平台2016-06-21 16:54

《進擊的巨人》中文版遊戲專訪 鯉沼久史製作人及米卡莎聲優石川由依暢談上市感想

(GNN 記者 KEN 報導)

  巴哈姆特於本(6)月初頭,邀請到光榮特庫摩社長,同時為《進擊的巨人》遊戲製作人鯉沼久史,以及擔任劇中角色「米卡莎 ‧ 阿卡曼」配音聲優石川由依,來到巴哈姆特總部進行專訪,問到兩位日本來賓對於已上市的 PS4 / PS Vita 動作遊戲進擊的巨人繁體中文版的遊戲心得以及幕後的開發內幕。以下為專訪內容整理,供有興趣的玩家參考。

 

 

編輯:在台灣正式推出繁體中文版《進擊的巨人》遊戲,可以分享現在心情?

 

鯉沼:玩家們久候了。中文和日文版本上市相隔了一段時間,但是中文版能夠一開始就將日本更新的東西收錄在內,在別種意義上現在這時機上市正好。也很高興玩家可以透過中文翻譯來體驗原汁原味的遊戲內容。

 

 

編輯:同樣想請石川小姐分享遊戲上市的心情,並且想請教您再度來台的心得。

 

石川:承蒙鯉沼社長邀請我來台玩參加活動,日本也有很多朋友喜歡一起同樂。我這次是第三次到來台灣了,第一次是私人旅行、而包含這次在內我來台灣工作兩次。

 

 

編輯:Koei Tecmo 近年來一向很擅長與各種動漫畫作品推出合作遊戲,想請問當初促成《進擊的巨人》這款合作遊戲的契機?

 

鯉沼:整個起頭是當初和講談社開會洽談三國志 30 周年慶祝合作的企劃,當時在商談推出三國志小說,來一同炒熱三國志的話題。後來在聊天時順道提到了《進擊的巨人》的話題,我身為遊戲事業負責人,就在思考如果推出《進擊的巨人》遊戲的話可能會很有趣。整個遊戲化的企劃就此展開。

 

編輯:日文版是在今年的 2 月份發售,推遲將近 4 個月推出中文版,較晚上市的主要原因為何?

 

鯉沼:本來的想法是因為中文版本製作不及,所以會在中文版推出時在光碟內一同收錄日後製作的 DLC 等內容,但在開發途中又決定了要加入多人線上連線的功能。我們本來也在猶豫,究竟是要先發售中文版後再追加更新,還是要一開始就收錄最完整的內容?最後決定中文版發售時就會收錄連線模式,所以在日文版的連線模式更新推出後才發售中文版。

 

 

編輯:先前 Koei Tecmo 單獨舉辦了《進擊的巨人》遊戲宣傳活動,這是否意味著未來會更加強化 Koei Tecmo 在台灣的推廣力道?

 

鯉沼:我身為社長可以回答,包含繁體中文版的翻譯在內,我們公司未來會持續加強亞洲的推廣力道。而身為製作人,我未來也想更積極的和亞洲玩家互動和溝通。

 

編輯:在發表會現場,石川小姐看到自己的語音配上中文字幕,有沒有新鮮的感覺呢?

 

石川:因為平常遊戲內的指示都是顯示日文,在繁體中文版遊戲內我反而會看不懂,有時候會突然搞不懂我該做什麼事,感覺很奇妙(笑)。

 

 

編輯:對於自己演繹的「米卡莎」在遊戲和動畫的表現是否有什麼不一樣的面貌?在演出遊戲版的米卡莎後,是否有發現她不為人知的一面呢?

 

石川:在遊戲之中,有很多動畫情境內不太有機會表現的情境,像是米卡莎失敗悔恨、瀕死、還有失控吶喊的語音等,都是我在動畫中沒有配過的語音,是遊戲獨特的內容。我也一面揣摩米卡莎的個性,盡力像米卡莎一般來演出。

 

鯉沼:提到動畫,遊戲版的《進擊的巨人》可以說是 “動畫的延長線”,喜歡動畫的玩家可以來遊玩遊戲,來體驗遊戲版原創的動畫、支線的故事和角色互動。我們希望帶給《進擊的巨人》更多面貌的內容。

 

編輯:動畫中的「米卡莎」和遊戲中的「米卡莎」,實際配音演出時演繹的方式是否有不同之處?

 

石川:在動畫配音的時候,因為是整個劇組一起演出,我可以和其他聲優對戲互動。但遊戲配音都是單獨一人收音,所以我必須自己想像米卡莎在情境下會有什麼反應,要發揮自己的創造力。

 

編輯:遊戲本質上是互動的媒體,玩家必須 “扮演” 並且 “操作” 那個角色,但動畫來說的話,是單向無互動性的媒介。不知道在配音演繹上是否會有需要注意的獨特之處?

 

石川:我認為和動畫演出不同的地方在於,不能單純的複製動畫的台詞,要讓玩遊戲的玩家有辦法 “投入感情”。像是我就配了特別多 “吶喊” 的語音,這是需要互動的媒介才能表現的地方。還有新增了不少對話,來對應和不同人物的互動場景。

 

編輯:鯉沼先生也有和石川小姐合作過《進擊的巨人》遊玩的動畫影片,請問您對於她遊戲技巧的印象是怎麼樣?

 

鯉沼:在活動中的表現很厲害!她越來越厲害了呢。

 

編輯:石川小姐平常有玩遊戲嗎?遊戲技巧為什麼這麼好?

 

石川:其實我平常動作遊戲玩比較少,我自己家裡也沒有買 PS4,工作比較忙所以是買 PS Vita 版本主機隨身玩比較方便。

 

  我一開始也不太會玩,不過發售後有空就拿出來練習一下,不知不覺就習慣操作了!Vita 版玩起來和 PS4 版操作感差不多,PS Vita 方便攜帶,PS4 版畫面大而且漂亮很多!

 

編輯:訪問進入尾聲,想請問《進擊的巨人》遊戲未來是否有推出新作的計畫?

 

鯉沼:玩家的反應很不錯!第二季的動畫之前也宣布將會製作開始,我認為可以考慮看看!雖然開發中有碰到一些困難卡關的部分,不過總結而言我覺得 “做了真好”!

 

編輯:最後,想請兩位給台灣的粉絲一些話。

 

鯉沼:台灣的玩家久等了。《進擊的巨人》繁體中文版內也收錄了日本版光碟並無收錄的內容,本遊戲不僅適合自己在家享受,也很適合邀請朋友同樂,大家可以一起共鬥!

 

石川:來到台灣很開心,這次吃了很多好吃的東西!也希望《進擊的巨人》繁體中文版遊戲和即將推出的第二季動畫一起吸引到更多人進入《進擊的巨人》世界!

 

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