今年邁入第五屆的台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)將於 7 月 1 日~2 日在台北文創大樓舉辦,本次活動除了邀請國內外知名開發者前來分享經驗之外,亦在活動場地設置獨立遊戲空間「TGDF Indie Space」,除了邀請許多國內遊戲開發者前來之外,還有知名國際獨立遊戲展會團體「Indie MEGABOOTH」共同參與,總共三十多個現場展示攤位,現場除了能夠親自體驗到遊戲之外,也有機會實際和遊戲的開發者們接觸。
獨立遊戲空間 Indie Space
- 7/1 僅限論壇購票聽眾參觀
- 7/2 開放一般民眾免費參觀
- 參觀時間:10:00~17:00
- 參展作品介紹頁:http://www.tgdf.tw/indie-space
Indie MEGABOOTH 攜國外知名獨立開發遊戲來台參展
Indie MEGABOOTH 是國外知名的獨立開發遊戲展會團體,每年皆會帶領著嚴選的獨立開發遊戲出現在各大國際展會,這次參與 TGDF 的作品也都實力堅強,其中《Cosmic Trip》的 Eddie Lee、《Manifold Garden》的 William Chyr、《Mushroom11》的 Itay Keren 都是這次受邀的國外講者。
- 《Cosmic Trip》- Funktronic Labs
- 《Manifold Garden》- William Chyr
- 《Mushroom11》- Untame
- 《Volume》- Mike Bithell Games
- 《Brigador》- Stellar Jockeys
- 《Galak-Z》- 17-Bit
- 《Life Goes On: Done to Death》- Infinite Monkeys Entertainment
- 《Dragon Fin Soup》- Grimm Bros
個性十足的台灣 PC 平台獨立開發遊戲
除了來自國外的獨立遊戲之外,不拘泥於本土題材或華人文化,大膽挑戰許多不同類型與風格,用遊戲走出自己的路的台灣獨立開發者們這次帶來的內容也是不遑多讓。這幾年來台灣開發者在國際舞台的能見度越來越高,從街機動作、冒險探索到戰略佈局類型遊戲,製作品質絲毫不遜色於國外遊戲,想知道目前台灣獨立開發者能夠打造出怎麼樣的世界,不妨到獨立開發空間來參觀試玩。
- 《Erisle》- EXPECT STUDIO
- 《像素防衛戰 - 前奏曲》- 響箭工作室
- 《龍之罪 Dragon’s Sin》- 命運龍 Fate-Dragon Team
- 《魔躍 MonsterJump》- 魔躍製作小組
- 《DiD》- WTHStudio.
- 《飢餓地城》- 不卡關遊戲工作室
- 《Church Era》- Mobile Vendor
- 《Elfen Witch》- NorthernLight
大放異彩的行動平台獨立遊戲
近幾年來行動平台一直都是台灣獨立遊戲的大宗,這次參展的遊戲中也有相當大比例屬於此類,由於行動平台遊戲開發規模相對小,讓開發者有機會嘗試更多突破性的玩法與題材。今年參展的作品更是相當多樣性,可以看到台灣開發者們在不同領域題材上面都能有相當好的發揮。
- 《返校》- 赤燭遊戲
- 《Lanota》- 諾西遊戲股份有限公司
- 《記憶追尋者》- 火星環有限公司
- 《Space Cycler》- Manacell
- 《Mr. Catt》- 7QUARK
- 《Roll Turtle》- Kira Fu
- 《Macrophages - 細胞迷途》- SikaMantis
- 《Monster Medic 怪獸醫生》- TernTek
- 《超級幻影貓/Super Phantom Cat》- Veewo Games
- 《潛縛者 The Way to Hell》- 路邊行
- 《地城彈珠 / DungeonBalls》- Raysol Games
- 《時之旅者》- 樂汎數位科技有限公司
- 《三國好棒棒 2016》- 品趣網路 股份有限公司
- 《眾神之鬥 Fight of Gods》- 數位卡夫特
各擁特色發揮創意的桌上遊戲
除了數位遊戲之外,近幾年台灣也出現了不少優秀的桌上遊戲,這次活動中也有三款桌上遊戲參展,有興趣的玩家也可實際到攤位上看看。
- 《鋼鐵與火藥:文藝復興》- 摩埃創意工作室
- 《彩色島 BURANO》- 英普睿思科技有限公司 / 桌遊愛樂事
- 《好鼻師》- 莫仔有限公司
與獨立開發者面對面的交流時間
獨立遊戲空間「TGDF Indie Space」在活動期間全程開放參觀,不管是有志進入遊戲領域的學生、同樣在為遊戲打拼的開發者,或是正在尋找產品或合作對象的發行商或業者,都是能夠和開發者們直接面對面交流討論的大好機會。藉由和開發者聊遊戲,相信可以獲得不少單從接觸遊戲所難以發現的經驗與收穫,而你分享的寶貴意見也能幫助開發者們做出更好的內容。在參加 TGDF 活動之餘,有機會也不妨到獨立開發空間走走。