在本作的遊戲進行方面,基本上是採取回合制的形式推動,而每一回合共分「內政」、「移動」與「戰鬥」3大部分,而地圖上存在的各據點包括「城壁」、「商業」等各種類型,其中城壁為防禦力,而商業則將會影響到經濟力。至於在內政方面,玩家可以藉由據點的收入或強化戰力來提昇國力,同時本作也與前作一樣讓玩家可以在各據點與迷宮進行「探索」,只不過在這次的探索中並不再是像前作一樣RPG類型的直接操作,而是變更成必須等前往探索的武將回來後進行回報的系統設定。
另外在移動部分,玩家可以藉由移動部隊單位來進攻他國,或是將屬下的武將移到其他據點去。而每個武將的移動速度都各有不同,而且遊戲中還有日夜的時間變化跟地形的效果因素,因此玩家在移動武將時必須將這些因素都考慮其中,並活用部隊單位的移動來擴大自己的領土。至於在戰鬥方面,則是採取讓玩家武將率領士兵進行最多30對30人的即時戰鬥,玩家可以藉由將武將與士兵並排在特定的位置來組成專攻、專守或是背水等各式各樣的陣形,同時當玩家在戰鬥中滿足特定條件,還可以看到各武將以動畫插入表現的獨特必殺技施展,讓玩家充分享受到本作的豐富戰鬥樂趣。
另外附帶一提,現在在G料庫也有多張遊戲畫面更新,有興趣的玩家不妨現在就先來欣賞一番吧。
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