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手機2016-07-14 19:40

《英雄隊長》開放全新公會積分賽 與夥伴攜手進行積分對抗

(GNN 記者 犬拓 報導)

  著迷遊戲宣布,旗下代理營運的奇幻 ARPG 手機遊戲《英雄隊長》已於今日進行改版,並釋出新系統「公會對戰系統」的介紹,玩家將能以系統匹配方式進行公會積分對抗,採取玩家之間 1 對 1 單挑的方式戰鬥,獲勝者能拿較多的個人與公會積分。另外,官方還特別釋出了『火焰之靈』、『叢林之魂』全新英雄供玩家更多配置選擇,使隊伍能順利三星通關。
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

優先匹配系統,每場賽制絕對公平

 
  「公會決戰」採用賽季制,每 2 周為一個賽季。每一次賽季一共分成四個時期,分別為「報名期」、「匹配期」、「備戰期」和「對戰期」。每週一為報名期,並且必須由公會會長或副會長來進行報名,報名時公會內線上人數至少要有公會人數上限的 70% 才能報名。
 
  報名成功後統會自動進行匹配,系統會抓取公會等級和人數、戰鬥力較為接近的公會來匹配,這樣做不僅小公會不必擔心會遇到打不贏的狀況,而大公會也能與實力相當的對手較勁。
 

探查敵方增進獲勝率, 完美配置決一雌雄

 
  任何的戰役即使擁有在多的士兵在好的長官,但是沒有敵方的資訊一切都是徒勞無功。當系統匹配成功後,於每週二、週四和週六會有約一段備戰期,玩家只能在備戰期間配置隊伍,而這段期間公會之間也可以互相查看對方的成員,或是進而在點擊玩家頭像時,還可查詢該玩家的隊伍資訊,好規劃對戰時該怎麼應付。
 
  備戰期間結束後,週三、週五和週日為對戰期。對戰期間已經配置好的隊伍就不能再做更動,而玩家之間可以選擇想要攻擊的目標,藉由備戰期所收集到的資訊,挑選對自己較有優勢的目標進行攻打,替公會贏得大量分數。
 
  • 玩家可以透過點擊頭像來知道敵方的戰力與隊伍配制

以己之強攻敵之弱,善用規則贏得先機

 
  由於一旦進入對戰期後就不能更改隊伍,必須去計算如何安排對手才能有效率的拿取大量分數。在公會對戰的介面中,玩家可以看到敵方公會的所有公會成員資訊,根據自己的實力去評斷並選擇要攻擊的目標。每一個目標只能被攻打一次,攻擊時你可以選擇要攻擊該敵人的哪一個隊伍,玩家如果挑戰勝利就能得5分,但如果挑戰失敗就能得2分。另外系統還有「連勝機制」,只要連勝的場次越多,除了可以額外獲得分數外還能另外拿到稱號。所以先行選擇勝率較大的目標進攻來取得連勝,好讓積分分數最大化。
 
  當然有參與公會戰的玩家都能獲「個人獎勵」、「公會獎勵」和「公會排名獎勵」,在賽季結束後會統合公會的積分累計進行公會排名並發放大量金幣、鑽石、公會工坊技、橙色英雄寶箱能精華等… 優渥獎勵,積分分數越高獎勵就越豐厚,每場戰鬥與分數都會是整個賽季的關鍵點。
 
  • 獎勵共分成三種類別,積分越高獎勵越豐厚

全新英雄加入,更替隊伍提升戰力

 
  「火焰之靈」,手持火焰雙刃的輸出型熊貓,擁有可以同時製造三個熔火精靈的能力攻擊敵人,適合使用在擁有大量怪物的場合上。且外,被動技能「餘燼」可以讓火焰之靈死後重生,等同於擁有一次免死的概念,如果需要大量範圍傷害的場合,是一個不錯的選擇!
 
 
  「叢林之魂」,有著多樣性技能的古老大樹,技能上除了會對多數敵人造成傷害外,另外還能將敵人困在一個範圍內方便進行攻擊。另外也可以發動祝福讓附近的我方英雄獲得物理免疫,還附帶治療效果,被動的部分則是會提高護甲值,並將受到的攻擊反彈回去也是他的一大特色,多元化的技能能讓隊伍能夠更加穩定的通關
 
 
  如果想了解更多遊戲內容,歡迎前往《英雄隊長》官方網站查看最新資訊。
 

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