NVIDIA 今(16)日宣布,採用 Pascal 架構的筆記型電腦專用 NVIDIA GeForce GTX 10 系列顯示卡 GeForce GTX 1080、1070 與 1060 現已在全球上市,提供較前代高出 75% 的效能。
本次推出的筆電專用 GeForce GTX 10 系列顯示卡並未冠上以往的 M(Mobile),而是採用與桌上型電腦產品相同的名稱與同等的規格。採用新一代 Pascal 架構與 16 奈米 FinFET 製程,針對效能表現與每瓦效能進行最佳化,提供比前代 Maxwell 架構產品高 75% 的效能。配備雙 FET 場效電晶體的電源供應器與多相電源控制器,帶來 3 倍的超頻潛力,讓系統能調校至更高效能。
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筆電專用 GeForce GTX 10 系列規格
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效能較前代高出 75%
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搭載雙 FET 場效電晶體電源供應器
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帶來 3 倍的超頻潛力
筆電專用 GeForce GTX 10 系列顯示卡的基本規格如下:
產品名稱 | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 |
CUDA 核心 | 2560 個 | 2048 個 | 1280 個 |
加速時脈 | 1733MHz | 1645MHz | 1670MHz |
記憶體規格 | 8GB GDDR5X 10Gbps | 8GB GDDR5 8Gbps | 6GB GDDR5 8Gbps |
目前已有多家筆電製造商正利用新款 GeForce GTX 10 系列顯示卡和各種先進技術研發出機身厚度僅 18mm、重量僅 1.8 公斤的可攜式遊戲裝置,能在 120Hz 與 4K 解析度遊戲發揮高效能。
筆電專用 GeForce GTX 10 系列 GPU 亦支援最新 NVIDIA Battery Boost 技術,在電池供電下提供比以往產品更穩定的遊戲執行效能與更長的續航力。支援進一步強化的 NVIDIA G-Sync 畫面同步驅動技術,可對應搭載 2500 x 1400 高解析度 120Hz 高更新率螢幕的超高階筆電。
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最新 NVIDIA Battery Boost 技術提供更穩定的遊戲執行效能
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NVIDIA G-Sync 技術支援更高解析度與更新率的螢幕
筆電專用 GeForce GTX 10 系列 GPU 支援 NVIDIA VRWorks 技術,其中包含 Simultaneous Multi-Projection 同步多重投影技術,帶來比先前代高出達 3 倍的 VR 繪圖效能,讓筆電遊戲玩家在進行 VR 遊戲時能享受更細膩的畫面,沉浸在更逼真的場景中。同步多重投影技術目前已被整合進熱門遊戲引擎 Unreal Engine 與 Unity ,目前已有超過 30 款支援遊戲在開發,包括《浴血戰場》、《Poolnation VR》、《Everest VR》、《仰沖異界》、《Adr1ft》、以及《Raw Data》。
此外筆電專用 GeForce GTX 10 系列 GPU 亦支援強大的 NVIDIA Ansel 遊戲畫面擷取技術,讓玩家能盡情探索、擷取以及分享美麗的遊戲場景。透過 Ansel,玩家能自己構圖遊戲擷取的畫面,將攝影機指向任何方向,從遊戲世界中的任何位置,擷取 360 度環景影像,再輸出至 VR 頭戴顯示器或 Google Cardboard 裝置觀賞。首批支援 Ansel 的遊戲包括《靚影特務:關鍵催化》、《巫師 3:狂獵》、以及《見證者》,後續還會有更多遊戲推出支援 Ansel 的版本。
目前包括宏碁、Alienware、華碩、藍天、EVGA、技嘉、惠普、聯想、微星、Origin、Razer、Sager、XMG 等筆電 OEM 廠商與系統製造商已推出搭載 GeForce GTX 1080、GTX 1070 以及 GTX 1060 的遊戲筆電,各家廠商產品的功能、售價、以及供應時程各有所不同。
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