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PC2004-02-04 01:44

「女人要有錢」遊戲原畫師-曉君暢談創作過程

(GNN 記者 張純純 報導)

酷奇思數位園近日將於2月底發表遊戲「女人要有錢」,並與偶像連續劇一起同步推出!而人稱 曉君老師 的遊戲原畫師,同時也是漫畫家的她,也在酷奇思數位園邀請下暢談她的創作過程。另外,這回 曉君 也特地畫了一張畫卡致送給巴哈姆特玩家!

Q1:「女人要有錢」的創作靈感從何而來?
A1:東森幼幼台給曉君許多靈感,尤其是充滿了創意、可愛的人物造形可愛外,那種簡單的構想、著色的方式,很能夠感動人!

Q2:當初在怎樣的機會下與酷奇思數位園合作?
A2:由於酷奇思的總經理 劉淑芬 是一個漫畫的愛好者,因此 曉君 在雜誌上刊登一篇奇想式漫畫--「娃娃夢冒險」後吸引到劉淑芬,便開始第一次的遊戲人物設定處女秀獻給酷奇思了!

Q3:在創作「 女人要有錢」人物原畫時,是否有什麼有趣的事情值得分享?
A3:曉君笑著表示,她在每畫一個人物時就會不知不覺的默念自創咒語,祈禱自己越畫越有錢!

Q4:覺得創作遊戲軟體人物原畫設定跟繪製插畫、漫畫有什麼不同的地方?
A4:曉君認為遊戲和漫畫一樣都有故事性、戲劇性的特質,因此並沒有太大差別。只是遊戲的內容進行時,並沒有太多機會說故事,所以更需要強調主角人物強烈的特色,讓玩家有更明確的認同感。

Q5:「女人要有錢」遊戲中共有29種職業轉職可供選擇,在設定上是以什麼來作為區別呢?
A5:我希望可以保留人物的活潑性和漫畫的誇張感,但是在職業的特徵上又要讓人能一眼分辨。比如說,法官的袍子和英國式的假髮、經理的幹練感覺等等給人誇張的印象。

Q6:「女人要有錢」整個遊戲風格是走幽默搞笑路線,此外還想嘗試哪種畫風?
A6:曉君 表示自己本身很想畫幻想式的帥哥美女,而既然是幻想式的人物,故其事想當然爾也要有奇幻的意味,可以在現實生活中去演繹超脫的幻想情節,滿足達不到的夢想!

Q7:、聊聊所喜歡的玩的遊戲?
A7:曉君表示很喜歡「看」別人玩遊戲,但自己就沒什麼耐性玩到破關,並開玩笑談到曾經玩過「古幕奇兵」,一開始被那陰森的管家跟來跟去,就快瘋了,然後再去玩小鎮上充滿殭屍的遊戲,就緊張得把遊戲關掉「逃避現實」!因此從沒好好玩過一套遊戲。

Q8:「女人要有錢」是曉君第一款操筆設定人物的遊戲,對這款遊戲有何期許?
A8:她表示希望大家可以來玩玩這套軟體,嚐試一下無厘頭戰鬥式的大富翁吧!

Q9:完成「 女人要有錢」人物設定之後有何創作計畫?
A9:她將會繼續從事漫畫創作,並且希望近日策劃中的奇幻故事盡快有漫畫單行本問世,而有機會的話,也會繼續做遊戲的造型設定,希望創造出更多的帥哥美女,迷死一堆人!

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