最近由於《聖騎士:英雄國度(暫譯,Paladins)》展開公開測試,有些其他遊戲粉絲開始對此款遊戲進行攻擊、做出抄襲複製等指控。
《聖騎士:英雄國度》研發商 Hi-Rez 為知名線上遊戲《諸神爭霸(Smite)》 的開發商,特別對此在國外大型論壇 Reddit 上進行澄清,表示不少角色概念都是來自他們在 2010 年時就推出的遊戲《Global Agenda》,更在文中完整敘述了當時的開發想法、也有參考市面上的作品以及吸收到的東西。
他們表示,旗下遊戲中《諸神爭霸》 、《聖騎士:英雄國度》 的英雄概念,不少都是參考 《Global Agenda》衍伸而出的;他們也提到《聖騎士:英雄國度》早在 2012 年開始開發,2015 年當《鬥陣特攻》發表當下,他們非常震驚、不知道該如何是好,更不可能在短時間之內消除相似之處,避免玩家爭議。
Hi-Rez 舉例很久之前就有不少角色擁有鉤與拉的技能。
影片當中日期都是 2016 年為官方重新上傳的,但網路都找的到當時 2010 的遊玩宣傳影片。
女狙擊手,使用透視以及劇毒地雷
男性坦克,使用巨垂以及盾牌。
男性工程師,使用砲塔以及散彈槍。
男性醫療兵,使用範圍治療、範圍 Buff 、治療槍。
女性攻擊手,飛行背包與火箭、可空中盤旋。
男性攻擊手,使用榴彈槍。
男性攻擊手,能造成巨大傷害的劍。
女性醫療兵,治療光線以及飛行背包、黃色光束。
當然,Hi-Rez 官方也貼出了 2012 年時候 pre-alpha 的素材測試影片。官方表示,這是 《聖騎士:英雄國度》的前身。
騎士測試影片
弓箭手測試影片
矮人工程師測試影片
刺客測試影片
開箱動畫(在《鬥陣特攻》推出開箱系統之前)。
《聖騎士:英雄國度》中英雄的迷你機槍、機甲(在 D.VA 公布之前)。
玩家幫忙補充,《聖騎士:英雄國度》英雄中可「自我冰凍」的技能 (在小美公布之前)。
Reddit 官方回應網址
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