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PS42016-10-06 17:29

SIEJA 公布 PlayStation VR 徹底解說問答 詳細說明功能特色與使用須知

(GNN 記者 Sam 報導)

  索尼互動娛樂日本亞洲(SIEJA)5 日在日本 PlayStation 官方部落格上公布了即將於 10 月 13 日全球同步上市的 PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的徹底解說,以 Q&A 的問答形式針對 PS VR 的硬體規格、功能、特色與使用須知等進行詳盡的說明解答,供玩家參考。
 
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    PS VR 核心組件包裝內容

  以下將節錄問答重點與台灣市場狀況,針對 PS VR 進行解說。
 
  PS VR 是 SIE 針對 PS4 研發的虛擬實境(Virtual Reality)裝置,採用頭戴顯示器設計,搭載 1080p 解析度 RGB 排列 OLED 面板,最高更新率 120Hz,雙眼視野各約 100 度。內建 6 軸動態感測器與 9 組 LED 光學標記,可即時追蹤玩家頭部方位。內建 3D 音效處理與麥克風輸入。透過雙眼的 3D 立體視覺包覆視野、3D 音效與頭部動作連動,提供玩家身歷其境的虛擬實境體驗。
 
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    PS VR 頭戴裝置

  PS VR 支援「交流螢幕」功能,可同時輸出兩組畫面到 PS VR 與電視上,有 2 種運作模式:「鏡像模式」會將目前 PS VR 的畫面以正常的格式輸出到電視上,讓旁觀者也能看到 PS VR 玩家的畫面。「分離模式」則是可以輸出不同的畫面到 PS VR 與電視,提供非對稱同樂玩法。遊玩 VR 遊戲時亦可按下 SHARE 鈕擷取 / 錄製 / 直播遊戲畫面,輸出的畫面會是交流螢幕顯示的內容。
 
  要遊玩 PS VR,須具備 PS4 主機與 PS Camera 攝影機。大多數 PS VR 遊戲可以使用 DS4 無線控制器遊玩,少部分 PS VR 遊戲會需要使用 PS Move 動態控制器。有部分 PS VR 遊戲可以使用 DS4 無線控制器遊玩,但如果使用 PS Move 動態控制器遊玩的話會有更好的 VR 體驗。
 
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    預定搭配 PS VR 同步推出的新版 PS Camera

  遊玩 PS VR 時的空間配置建議為坐在 / 站在距離 PS Camera 1.5 公尺的位置,前後各保留 1.5 公尺、左右各保留 0.95 公尺的空間,也就是確保長 3 公尺、寬 1.9 公尺的範圍淨空無礙。不過也可以在比較小的空間遊玩,只是 PS Camera 能感測到的動態範圍較小(最短距離 60 公分)。
 
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  PS VR 具備「劇院模式」的功能,可以在頭戴式裝置的虛擬空間中營造出從 2.5 公尺距離觀看 117 吋 / 163 吋 / 226 吋(小中大 3 種尺寸可選擇)虛擬螢幕的體驗。在劇院模式下,玩家可以透過虛擬螢幕來遊玩不支援 PS VR 的一般 PS4 遊戲(但無法遊玩少部分 PS Camera 專用的遊戲),或是觀看包含 DVD / BD / 線上串流在內、所有現有 PS4 可以播放的一般 2D 影片(但目前不支援 3D 立體影片)。此外,SIE 表示目前正在著手開發 PS VR 系統專用的 VR 媒體播放 App。
 
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    劇院模式下可設定 3 種不同大小的虛擬螢幕

  連接 PS VR 與 PS4 的外接盒「訊號處理器」是用來負責將正確的畫面輸出到不同顯示裝置,它會先從 HDMI 輸入端子接受來自 PS4 的影音訊號,再將畫面轉換成適合 PS VR 頭戴裝置的格式輸出給 PS VR 呈現,同時將另一個交流螢幕畫面從 HDMI 輸出端子輸出到電視顯示。當未使用 PS VR 時,訊號處理器會將 PS4 輸入的畫面原封不動地輸出到電視上呈現。之外還負責 3D 音效定位處理,會將來自 PS4 的立體聲音效根據玩家頭部的方位轉換成正確的 3D 音效輸出給耳機。
 
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    訊號處理器

  訊號處理器主要負責處理的項目包括 3D 音效運算、HDMI 影像輸出、劇院模式、交流螢幕的電視輸出,但並不會提供額外的繪圖處理能力。HDMI 輸入部分可以接收 1080p 或是 YUV420 60Hz 以下的 4K 畫面訊號轉出給電視顯示,但不支援 HDR 格式(無論解析度)。因此想要享受 PS4 / PS4 Pro HDR 影像輸出的玩家,必須將 PS4 / PS4 Pro 的 HDMI 輸出直接連接到電視上。
 
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    前面是連接 PS VR 的端子

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    後面是連接 PS4 與電視的端子

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前方
A:狀態指示燈
 -白色代表開機
 -紅色代表待機
B:AUX 端子(連接 PS VR 用)
C:HDMI 輸出端子(連接 PS VR 用)
後方
A:HDMI 電視輸出端子(連接電視用)
B:HDMI PS4 輸入端子(連接 PS4 用)
C:USB 端子(連接 PS4 用)
D:DC 12V 電源輸入端子
E:散熱孔
 
  PS4 VR 上市時預定同步提供 23 款專用 / 支援遊戲,預定今年內提供 36 款專用 / 支援遊戲。目前共有超過 230 個公司 / 團隊在開發 PS VR 的遊戲。專用或支援的資訊會在包裝上標示。
 
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    PS VR 專用(上)與支援(下)遊戲的標示(此為日本地區用標示)

  PS VR 的設計有充分考慮安全性,因此可以長時間遊玩。不過在激烈的 VR 體驗場合下,建議每遊玩 1 小時至少休息 15 分鐘。PS VR 對視力並不會有特別的不良影響,但如同使用手機、平板等裝置一樣,要避免太長時間的連續使用,同樣建議每遊玩 1 小時至少休息 15 分鐘。雖然 PS VR 螢幕的觀看距離很短,但透過光學透鏡修正後,對眼睛而言焦點等同在 2~3 公尺外觀看的感覺,剛好跟 60 吋電視的最佳觀賞距離相同,並不會造成額外的負擔。PS VR 的設計可以容許配戴眼鏡的玩家使用,只需要調整本體的前後距離來適當容納眼鏡即可。PS VR 沒有視力校正功能,無法在 2~3 公尺距離內看清楚電視畫面的中重度近視玩家,必須配戴眼鏡才能看到清晰的畫面。
 
  基於兒童視力仍處於發展階段的顧慮,PS VR 建議的適合使用年齡為 12 歲以上。
 
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    PS VR 透過光學透鏡來調整雙眼的對焦距離,實際焦點等同落在 2~3 公尺遠

  對於 VR 體驗造成的暈眩問題,SIE 表示每個玩家的反應不同,就廣泛測試的結果,多數玩家能在不暈眩的狀態下體驗。其中有許多是一開始不適應,但習慣後就沒事的。不過長時間遊玩時,仍建議每遊玩 1 小時休息 15 分鐘。另外,遊玩時有感到不舒服的話,請停止遊玩盡速休息。
 
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    PS VR 是靠頭箍與可前後移動的眼鏡本體來配戴與調整

  PS VR 預定 10 月 13 日全球同步推出,台灣與香港地區將推出以下幾種組合:
 

 

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