Activision Blizzard 公開 2016 年第三季財報,內文提到本季營收創下歷年新高,而《鬥陣特攻》是 Blizzard 旗下以最快速度突破 2 千萬玩家的遊戲。
Activision Blizzard 2016 年第三季營收達 15.7 億美元,與 2015 年第三季相比增長了 58%,其中最主要的貢獻來自於 Blizzard 和《決勝時刻》系列遊戲。Activision Blizzard 執行長 Bobby Kotick 表示:「我們持續看到全球玩家對《決勝時刻》系列、《天命》、《Candy Crush》、《魔獸世界》以及今年上市新作《鬥陣特攻》展現熱情。展望未來,我們期望看到各項策略成持續增長,尤其是電子競技和遊戲廣告整合方面。」
財報中提到,Blizzard 在本季創下最多線上社群玩家紀錄,主要來自於《魔獸世界:軍臨天下》和《鬥陣特攻》。《魔獸世界:軍臨天下》在 2016 年 8 月 30 日上市當天就售出 330 萬套,而《鬥陣特攻》則是 Blizzard 旗下以最快速度達到 2 千萬名玩家的遊戲;至於《爐石戰記:魔獸英雄傳》,與去年同期相比也有所提升。《決勝時刻》和《天命》新大型資料片也帶來不錯的表現。
在 Activision Blizzard 電子競技方面, 電子競技平台 Major League Gaming(MLG)與 Facebook 的合作帶來約 2 千萬觀看次數,比上季增長了 67%,最高峰時更創下一天內吸引 1 千 1 百萬人觀看的紀錄。另外,藉由 PS4 進行的《決勝時刻》聯賽擁有超過 1 千支隊伍參賽,並吸引 1 億 2 千 1 百萬觀看人次。