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PC2004-03-09 17:59

松崗科技要給玩家「CS」和「CSCZ」大比較

(GNN 記者 張純純 報導)

第一人稱射擊遊戲「CS」上市至今已經四年了,而今年3月27日最新的資料片「CS Condition Zero」(簡稱「CSCZ」)也將於台灣推出。但「CS」與「CSCZ(絕對武力之一觸即發)」究竟有哪些差別呢?松崗科技也特地為玩家彙整資料,提供玩家參考!

◎單人模式出頭天

以往玩家如果想完「CS」最直接的辦法就是上網咖,或者是找人一起上網去打,絕對不會考慮和不怎麼聰明的電腦廝殺!但在「CSCZ」遊戲中,製作小組也融入TV Game的遊戲概念來製作「CSCZ」,因此既使是單人模式也有超強的AI和任務關卡,增加玩家單人遊戲的趣味與刺激。

◎強調團隊的新AI模式

「CSCZ」的AI是重新設計過後的產品,這個AI究竟有多聰明呢?最主要的差異是來自於AI的概念和「CS」時代完全不一樣,「CSCZ」的人工智慧增加了小組作戰的模式,玩家不論是攻擊或是防守,都會遇到以團隊合作型態一起出現的電腦人,槍枝購買也會經過狀況分配,所以這一代的電腦人並不是太容易對付!

再者,如果AI操控的電腦人因為玩家的攻擊把隊伍給打散,或是只剩下少數的電腦人分散在各地,以往這是玩家最容易殲滅電腦人的時候,但是這一次新版的人工智慧可是會重新組隊,繼續和玩家周旋!

此外,這一次還新增了AI的學習系統,玩家在地圖上節點和節點之間的移動會影響到電腦AI的學習,因此戰鬥當中的過程,包括戰術和走位可都是會被紀錄下來的,甚至被電腦都學走喔!

◎程式自動通知新模組

以往「CS」的玩家最厲害的就是設計出一大堆的新地圖和新模組,玩家得到處去找這樣的模組來玩,要花不少的時間,現在「CSCZ」研發團隊特別寫出了一個新的程式Steam,其主要的功能就是讓玩家隨時的知道網路上又有哪些新的模組,隨時可以進行更新,再也不用到網站上面四處尋找。

另外至於地圖設計方面,「CSCZ」也即將公開玩家專屬的編輯器,讓玩家設計地圖和新模組的時候更順手,並且還可以編輯出玩家專屬的任務,利用這個編輯器寫出一道道困難的關卡讓其他玩家挑戰!

◎資料片上功能精益求精

原本「CS」就有一些相當吸引人的元素存在,而這次「CSCZ」也做了不少的更新,像是更新的地圖外,並加上了新的氣候變化,這些氣候都會影響到任務和對戰的戰術考量。

而玩家期盼已久的新武器這次也會新增不少,像是「CS」最後幾個更新出現的鎮暴盾牌仍然被保留,但有鑒於玩家反應平衡度被破壞,所以在盾牌的設定上做了部分的更改,手持盾牌的速度大幅的減緩,一方面符合真實,另一方面也兼顧了平衡度。

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