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ETC2017-01-16 19:07

2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會 24 日登場 展示《Holo Impact》等多款 VR 作品

(GNN 記者 Jessica 報導)

  資策會數位教育研究所(教研所)將在經濟部工業局指導下於 24 日在台北三創 Clapper Studio 舉辦 2017 台灣虛擬實境(VR)遊戲開發者峰會,邀請多位來自台灣、荷蘭、英國、塞爾維亞的資深 VR 開發者參與。
 
  根據資策會產業情報研究所(MIC)預測,2017 年全球數位遊戲市場將高達 107.9 億美元,其中 VR 遊戲市場亦有逐年攀升的趨勢。有鑑於此,主辦單位將舉辦 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,當日將舉辦多場專業技術演講,邀請紅徒數碼執行長朱重憲蒞臨分享,該團隊開發《Holo Impact VR》如何自去年 11 月一上架即受好評的重要觀察;另外,還有曾獲第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營首獎的 Qoobit Productions 創辦人 Warren Wang、Samsung GearVR 上知名音樂遊戲《SoundScape》的荷蘭開發者 Sander Sneek 等知名人士也將同場演講。
 
  資策會教研所組長范明軒表示,希望能透過 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,持續深化國內智慧內容創作與海外開發者之實體交流,激發國內開發社群創作能量,提供國際級的曝光機會。
 
  另外,活動中也將同時頒發微星 VR JAM 開發者大賽(MSI VR JAM)全球百萬徵獎前三名,所有參加者皆有機會搶先體驗最新的 VR 遊戲,包含大賽前三名及台灣入圍者 VR 遊戲,以及在東京電玩展大受好評的《Holo Impact VR》等多款 HTC Vive 遊戲,更能直接面對面與海內外的開發者交流。
 
  • 東京電玩展獲得好評之台灣 VR 團隊「紅徒數碼」之太空射擊遊戲《Holo Impact VR》

  • 邀請台灣團隊「Qoobit Productions」展示 VR 消除類遊戲《WA BOWABO》,並提供參觀者現場體驗

  主辦單位希望藉由與國內 VR 主機硬體廠商合作,持續提升國內 VR 內容軟硬整合能量、激發台灣的遊戲創作風氣,共同創造新型態 VR 遊戲內容的新藍海。

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