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多平台2017-01-19 11:45

【TpGS 17】台北電玩展今日開幕率先開放商務展區 Indie Game Award 獎項出爐

(GNN 記者 Jerry 報導)

  台北市電腦公會今日稍早於世貿一館舉辦台北國際電玩展開幕典禮,包含經濟部工業局 吳明機局長、台北市電腦公會 童子賢理事長均蒞臨參與剪綵。此外於現場也同步舉辦了 Indie Game Award 頒獎典禮,由 68 款來自 17 個國家的遊戲來角逐包括最佳遊戲在內的七大獎項。
 

電腦公會理事長童子賢

  在率先進行的開幕儀式中,電腦公會理事長童子賢表示,台北電玩展除了是讓廠商間進行技術交流與商業媒和的平台,同時玩家也可以在這裡找到最新還未上市的遊戲體驗。本次台北電玩展將展區劃分為「商務區(19 至 20 日)」與「玩家區(20 至 24 日)」,總計有來自東北亞、東南亞、歐洲、美洲等 26 個國家,共 311 家參展廠商使用 1550 個展位。
 
  童子賢也指出,今年台北電玩展的主題定為「穿越遊戲時空 In The Game, To The World」,呼應玩家能夠透過虛擬實境穿梭時空的遊戲體驗,他認為現在的遊戲已不僅僅是遊戲,而是成為能夠創造龐大商機、帶動就業的商業型態。他預估本次的台北電玩展將會有 40 萬人次的遊戲玩家前來參與,也勉勵遊戲開發商能夠從 TGS 出發,創造新構想走向全球市場。
 
 
  Indie Game Award 的結果也在稍早的活動中正式出爐,在參賽團隊互相評分後,總共有 18 組國內外遊戲進入最終評審。官方指出,本次主辦單位特別邀請來自日本、台灣、馬爾他、香港、美國、新加坡與韓國等地的業界專業人士擔任複審評比,分別從不同角度交叉評分,以下本次的得獎遊戲名單:
 

最佳遊戲:《Replica》/ Somi

 
 

最佳劇情:《OPUS 地球計畫 OPUS:The Day We Found Earth》/ Sigono

 
 

最佳音效:《Lanota》/ 諾西遊戲

 
 

最佳美術:《Lethe》/ Lethe Studio

 
 

最佳設計:《返校》/ 赤燭遊戲

 
 

最佳技術:《Planetoid Pioneers》/ Data Realms

 
 

最佳創新:《Stifled》/ Gattai games

 
 
  台北電玩展將於今日起開放 B2B 商務展區,B2C 展區則預計在週五起開放玩家入內參觀。
 

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