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ETC2004-03-26 18:26

《舊共和國的武士》榮獲 GDCA 年度最佳遊戲獎

(GNN 記者 Sam 報導)

  GDC 每年度所舉辦,由遊戲開發者們從 2003 年度內所推出的遊戲中票選出來的「遊戲開發者精選獎(Game Developers Choice Awards)」活動,今年所票選出來的年度最佳遊戲為 BioWare 所製作的《星際大戰:舊共和國的武士》。

  《星際大戰:舊共和國的武士》可以說是今年 GDCA 中最大的贏家,同時囊括年度最佳遊戲、最佳原創角色 與 最佳劇本 等獎項,《星際大戰:舊共和國的武士 2》目前也已確定製作中,相信一定有許多玩家熱烈的期盼。

  今年 GDCA 的得獎名單如下:

◆ 年度最佳遊戲:

《星際大戰:舊共和國的武士 2》(BioWare)

◆ 最佳原創角色:

《星際大戰:舊共和國的武士 2》(BioWare)

◆ 創新類型遊戲:

《變身超人 Joe》(CAPCOM)
《壞瑪俐工坊》(任天堂)

◆ 最佳新人獎:

Infinity Ward (《榮譽勳章》開發廠商)

◆ 最佳劇本獎:

《星際大戰:舊共和國的武士 2》(BioWare)

◆ 最佳設計獎:

《波斯王子:時之砂》(Ubisoft)

◆ 最佳配樂獎:

《榮譽勳章》(nfinity Ward)

◆ 最佳視覺效果:

《薩爾達傳說:時之笛》(任天堂)

◆ 最佳程式設計:

《波斯王子:時之砂》(Ubisoft)

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