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Android2017-03-21 17:48

Google Play 歡慶在台五週年 宣布推出「MIT 台灣開發遊戲專區」

(GNN 記者 Jerry 報導)

  Google Play 應用程式平台今年正式在台營運滿五年,亞太區總經理 James Sanders 為了表達對台灣市場的重視,今(21)日稍早特別前來台北 101 總部舉辦記者會,暢談他對於台灣市場的發展及未來規劃。另外 Google 也於會中邀請到 App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu 與打造《OPUS 地球計畫》及交友軟體《Sweetring》的台灣開發者前來共襄盛舉。
 
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    Google Play 亞太區總經理 James Sanders、App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu
    與台灣開發者一同歡慶 Google Play 五週年

  據了解,Google Play 目前在全球約有 10 億的每日活躍用戶,根據 App Annie 的數據,Google Play 上已有超過 3,500 個應用程式來自台灣,且台灣應用程式在 Google Play 的整體海外營收從 2012 年至 2016 年,已快速成長超過 131 倍。為進一步推廣台灣開發者創造的優質內容,Google 亦於今日宣布推出「MIT 台灣開發遊戲」專區,希望透過更明顯、更聚焦的方式,讓使用者輕鬆探索「Made in Taiwan」的作品,一同支持台灣原創內容。
 
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  Google Play 亞太區總經理 James Sanders 認為,台灣就像是東方的矽谷,除了擁有強大的硬體裝置生產能力外,這塊土地上也有非常多才華洋溢的開發者。James 希望往後 Google Play 能夠藉由各種資源與後台工具幫助台灣開發者發揮實力走向國際,創造更多機會讓更多使用者認識來自台灣的應用程式,拓展台灣的 Google Play 生態系。
 
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    Google Play 亞太區總經理 James Sanders

  Google Play 於 2012 年剛推出時,台灣開發環境正逐漸起步,隨著行動網路與智慧裝置的快速普及與發展,加速了 Google Play 的成長動能。App Annie 的最新數據指出,台灣應用程式於 Google Play 海外總下載量在 2012 年時為 4,300 萬次,至 2016 年時已達 4.65 億次,成長超過 10 倍;而台灣應用程式整體於 Google Play 獲得的海外營收也已從 2012 年的約 40 萬美元,達到 2016 年的 5,300 萬美元,成長已超過 131 倍。 App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu 認為手機應用程式已全面滲透到一般民眾的生活,在 Google Play 平台與台灣開發實力的相輔相成下,台灣已被西方開發商視為 Google Play 下一個十億美元的重要市場。
 
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    App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu 剖析台灣開發者與行動內容市場的成長

  記者會中,交友應用程式《SweetRing》開發者林東慶與以情感訴求為主的獨立遊戲《OPUS 地球計畫》開發者李思毅也分享了他們在 Google Play 平台上取得成功的經驗。林東慶指出,透過 Google Play 國際化平台、後台工具與諮詢團隊的協助,讓公司成員不必飛到當地洽談也能透過資料分析各國市場喜好,目前《SweetRing》已成功推廣至港、澳、星、馬、泰國、印尼、印度等國家,海外市場則約佔整體營收的六成。
 
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    思維特網路資訊有限公司執行長林東慶

  《OPUS 地球計畫》開發者李思毅則表示 SIGONO 團隊由一開始的三人,一路成長到現在約十人的規模,並創造超過 600 萬次下載的成績,主要是因為制定了正確的策略。他指出台灣現在的手機遊戲市場幾乎被來自中、日、韓等國的大廠所佔據,在各家遊戲拼命抓住玩家零碎時間的同時,SIGONO 反其道而行,仔細琢磨遊戲的故事體驗,希望能在短短數小時內帶給玩家最大的感動,由目前的成績看來也算是有達到團隊當時設定的目標。
 
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    SIGONO 共同創辦人與開發總監李思毅

  除了遊戲本質之外,李思毅認為像 SIGONO 這樣的小團隊要突破重圍,善用 Google Play 後台的使用者行為分析工具以及客戶意見蒐集系統也相當重要,像是前者有助於團隊利用大數據分析程式內每個按鈕與事件的玩家回饋資料,後者則能從每一筆玩家的評論中有效得到核心玩家的意見,並藉此與其直接回覆互動,這些資訊都有助於開發團隊擬定遊戲後續的改版方向。
 
  • 《OPUS: Rocket of whispers》先前於台北電玩展公布的遊戲畫面

  值得注意的是,在記者會後的訪談中李思毅也透露了繼承《OPUS 地球計畫》精神所開發的最新作《Heaven》英文名將定為《OPUS: Rocket of whispers》,中文名稱預定近日揭曉,預計在今年夏季前於手機平台率先推出。李思毅表示這款新作目前已完成約 80% 左右的內容,比起前作除加長了約 2 小時的內容外,同樣冠上《OPUS》之名的新作也將與前作享有相同的世界觀,請玩家拭目以待。

 

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